Wyświetlono posty znalezione dla frazy: kody do asan Andreas





Temat: Kody do San Andreas
jakie są kody do san andreas





Temat: GTA San Andreas
Kody do GTA San Andreas:
LXGIWYL-1 zestaw broni
PROFESSIONALSKIT-2 zestaw broni
UZUMYMW-3 zestaw broni
-------------------------------------------------------
KANGAROO-megaskok
-------------------------------------------------------
ROCKETMAN-dostajesz Jetpacka
JQNTDMH-dostajesz Ranchera
VPJTQWV-dostajesz Racecara
VROCKPOKEY-dostajesz troche innego Racecara
CELEBRITYSTATUS-dostajesz limuzyne
------------------------------------------------------
KGGGDKP-dostajesz poduszkowiec
AIWPRTON-dostajesz czołg
JUMPJET-dostajesz samolot
------------------------------------------------------
TURNDOWNTHEHEAT-zerowy poziom wanted
BRINGITON-6 poziom wanted
------------------------------------------------------
CWJXUOC-burza piaskowa
-----------------------------------------------------
RIPAZHA-samochody latają
CPTKNWT-wszystkie samochody na planszy wybuchają





Temat: ,,KODY"" JAK WPISYWAĆ
do tego sie nie wipsuje kodow jak np san andreas tylko som tainery ale ichhhhhhhh ni e polecam marnie sie to dla was skonczy i dla mnie jusz sie skonczylo a i w tym trainerze sie wpisuje kody ale nikt niewidzi wykombinowanych na kodach ubranek i jak se zrobisz memba ii se cos kupisz to ci bedzie sie ladowac wieki i nigdy sie nie kupi na trainerze ubranka wienc nie ma po co prosic o kody




Temat: O wszystkim czyli o niczym

w GTA SA gralem bez kodow oczywiscie i zaciąłem się przy misji w trzecim mieście gdzie trzeba było ścigaczem dogonic startujacy samolot i na niego wjechac...co dalej trzeba bylo zrobic nie wiem bo nie przeszedłem niestety...
GTA uwielbiam za ogromną przestrzeń w której można się poruszać
Przeszedłem GTA San Andreas bez kodów. Łyso Ci Ślązek? Maszyna, a nie człowiek!

PS: Aaaaa, Lex wrócił !




Temat: [INNE] Rozpoznawanie ID pojazdu w jakim siedzę na komendę
Dla testu właśnie zrobiłem else
Zaszalałeś z tym, muszę się połapać z tymi tablicami w pawno.
Ale już kumam o co ci biega. A co oznacza [212] i [32]?

To na samym dole to nowa funkcja[public], domyślam się.

Co oznacza kod środkowy, instrukcja format przede wszystkim?

EDIT:
D:\GTA San Andreas\Pawno\Pawno pierwsze - UŻYWAM\skrypty\sprawdzaniewozu.pwn(36) : error 025: function heading differs from prototype
D:\GTA San Andreas\Pawno\Pawno pierwsze - UŻYWAM\skrypty\sprawdzaniewozu.pwn(40) : error 017: undefined symbol "str"
D:\GTA San Andreas\Pawno\Pawno pierwsze - UŻYWAM\skrypty\sprawdzaniewozu.pwn(40) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\GTA San Andreas\Pawno\Pawno pierwsze - UŻYWAM\skrypty\sprawdzaniewozu.pwn(40) : warning 215: expression has no effect

Jakiś includów nie mam czy co?



Temat: Gta: San Andreas
Czy ktos z was gra w San Andreas?? Jesli ktos bedzie chcial kody to mam.
Kody to są na ww.gtasite.pl
Gta sa znudziło mi się bardzo szybko nie wiem czego ale czegoś tam brakuje a VC to było to najlepsze gta jak na razie (moim zdaniem)
Mi tez tego czegoś brakuje a dokładniej to KLIMATU. O tak, mimo że wsa jest duuuuuużo więcej możliwości vc dla mnie zawsze będzie najlepszą cześcią gta ^^



Temat: Kody do gier PC
W tym temacie będziemy zamieszczać zamieszczać Kody do gier na PC .

Spis Kodów zamieszczonych przez Administratora i moderatorów:
1. Grand theft auto - San andreas (GTA - San andreas).
2. Need for speed - Underground 2.
3. Dungeon siege 2.
4. The Sims 2.
5. Heroes of might and magic 3.
6. Medal of honor - Pacific assault.
7. Mafia.
8. Grand theft auto - Vice city (GTA Vice city).
9. Far cry.
10. Call of duty.
11. SWAT 4.
12. Diablo 2.
13. Hard truck - 18 Wheels of steel.
14. Painkiller.
15. Hard truck 2.
16. The Sims - Livin large.
17. Bloodrayne 2.
18. Warcraft 3 - The frozen throne.
19. Carmageddon TDR 2000.
20. Juiced.




Temat: MTA open-source!
Znany multiplayer do GTA: San Andreas, Multi Theft Auto: San Andreas Deathmatch zostaje dziś programem typu Open-Source. Od teraz, każdy może pobrać z tąd kompletny kod źródłowy gotowy do kompilacji. tutaj możemy przeglądać kod źródłowy, a tutaj znajdziemy pliki potrzebne do kompilacji. Struktura projektu składa się z:

-core (szkielet projektu)
-game_sa (interfejs)
-multiplayer_sa (drugi interfejs)
-gui (graficzny interfejs)
-deathmatch (moduł deathmatchu)
-net (obsługa internetu)


źrodło gta***e



Temat: Kody do gier [Dyskusja]
Kody rozwalają radość z gry, ale czasami uaktywniają jakieś fajne rzeczy np. w San Andreas: kod na to, że cywile mają broń + kod na zamieszki. Efekt niesamowity!




Temat: GTA IV - oficjalnie potwierdzenie wersji PC

Skąd ta pewność? Zawsze mi się wydawało, że to LC.
To był tylko wycięty fragment LC, można się tam dostać używając kodów, albo programu, który teleportuje cię w miejsce o podanych współrzędnych.
Po premierze GTA IV krążyła plotka, jakoby następne GTA miało rozgrywać się w Vice City. A być może chodziło o te ekskluzywne dodatki do wersji na Xbox 360. Podobno mają to być takie dodatki, jakimi było VC i SA do GTA3, ale jakie one mają być wie tylko rockstar.
Wątpię, żeby udao im się wcisnąć całe San Andreas w taką konsolkę i wątpię, żeby w najbliższym roku miało jakieś GTA wyjść na PSP. Na razie jest w produkcji Chinatown Wars na NDS.

Może i całe SA jest za duże jak na możliwości PSP, ale gdyby je troszkę zmniejszyć (wywalić pustynię i LV, zcalić ze sobą LS i SF, dorzucić do tego jakieś wioski poza miastem żeby było fajnie ) to wyszłoby takie San Andreas jakie widzieliśmy w GTA 1.



Temat: Carl Johnson, please for a minute..."
U nas w Wschodniej Czesci Lost Heaven Polowa luzi ma oto gre GTA San Andreas Na ktora wiele osob wyczekiwało,jedni mniej drudzy wiecej.Ja osobiscie gram ju w to troche czasu.Mam nadzieje ze w bliskiej przyszlosci uda mi sie przejsc 100% gry.W San Andreas pozatym ze mamy duzo wiecej mozliwosci niz w poprzedniej czesci GTA Vice City Co mozemy zaobserwowac.Gra jest nieco trudniejsza(Moi koledzy oczywiscie te kody(ehh)dzieki ktorym prawie juz przeszli gre.Nie rozumiem jak mozna grac na kodach i wpisywac ciagle stukac Traci sie cala przyjemnosc z przechodzenia gry i wogole.Ale ja cos na to poradze,mam sposoby na usuwanie save'ów Bezposrednio przez neta i to zrobie.Nie uczciwe przejscie gry wezme sie za 'kodziarzy'.



Temat: Grand Theft Auto: San Andreas - Wrażenia, Recki & Opinie

PhysX napisał/a:
Lepiej se wpisac kod gdy masz ochote zrobic mayhem i poszalec.


eeem woot?
ja wiem ze to wieksza satysfakcja jest i wogle ale wolisz zdobywac czolg grajac 80h i co? Dalej bedziesz mial ochote jezdzic czolgusiem bo objezdzonych na wylot ulicach san andreas.



Temat: 10 najlepszych gier wszechczasów
kolejność przypadkowa
Total War - seria (od Shogun, przez Medieval, Rome, Medieval 2; super pomysł, bitwy po kilka tysięcy wojaków, no i masa modyfikacji)
PES (najlepszy fussball w historii)
Far Cry (swoboda, długość, atmosfera, grafika itd.)
Call of Duty 2 (jeszcze lepszy od przełomowej jedynki)
Call of Duty 4 (najlepsza w serii, moim zdaniem świetna fabuła i intensywność, szczególnie na Veteranie, no i multi)
Half-Life 2 + dodatki (fabuła, pomysłowość, Gravity-Gun , fizyka, atmosfera)
Rainbow Six: Vegas (obie części jako całość; fajna historia, ciekawe rozwiązania)
GTA: San Andreas (Vice City było super ale San Andreas jest większe, dłuższe i po prostu lepsze)
Hitman (Silent Assassin i Blood money szczególnie; za pomysłowość twórców, różne drogi do osiągnięcia celu misji, atmosferę no i kod kreskowy na karku )
Civilization (just one... more... turn... )

mógłbym jeszcze trochę wymienić ale zrobiło by się wtedy Top 30, w sporo z nowszych gier nie grałem (jeszcze), więc powiedzmy, że te w/w 10 to moje propozycje



Temat: KODY/TIPSY - GTA San Andreas
Kody do tej gry:

ROCKETMAN-tryb latania
AIYPWZQP-spadochron
HESOYAM-życie,pancerz i $250 000
BAGUVIX-nieśmiertelność



Temat: GTA IV - oficjalnie potwierdzenie wersji PC

Jakby porównać miasto z GTA2 do tych które występowały w pozostałych częściach to można wywnioskować że najbardziej przypomina ono LC. Na trailerze do GTA2 widać radiowóz z napisem 'NYPD' ale miasto w którym dzieje się akcja to na pewno nie jest ani Liberty City ani New York.

O tym że istnieją programy dzięki którym można się tam dostać wiem. Ale że kody? Jakie kody?

Oj wątpię w to. Wtedy te 'dodatki' byłyby po prostu oddzielnymi grami 'exclusive' na XBox-a 360. To byłby istny cios dla posiadaczy PS3 (i PC-ów oczywiście Wink ).
Może i całe SA jest za duże jak na możliwości PSP, ale gdyby je troszkę zmniejszyć (wywalić pustynię i LV, zcalić ze sobą LS i SF, dorzucić do tego jakieś wioski poza miastem żeby było fajnie Cool ) to wyszłoby takie San Andreas jakie widzieliśmy w GTA 1.
A po co miałoby w ogóle wychodzić nowe GTA na PSP. Lepiej niech się skupią na PC. A pomysł, żeby wycinać pustynie z SA jest chybiony. Po co robić na siłę i odgrzewać kotlet. Lepiej niech zrobią sequel GTA4




Temat: Kody do San Andreas
prosilbym o kody do "GTA SA" [



Temat: Gry komputerowe
Vice City nie bylem w stanie przejsc bez kodow, natomiast San Andreas to kaszka z mleczkiem.



Temat: Wasz dział!
może kody do san andreas




Temat: O wszystkim czyli o niczym
Przeszedłem GTA San Andreas bez kodów. Łyso Ci Ślązek?






Temat: Kody do Gothica - przemyślenia
Twórcy przywoływali kodami cały świat gry, bo chyba na wszystko jest kod więc po prostu wpisali kod na każdego kopacza, ławkę, chrząszcza, wilka. Wszystkich NPC potworki, bronie, zbroje, przedmioty przywołali kodami.
Osobiście nie lubię grać na kodach np. w san andreas nie gram na kodach, ale kody do gothica są takie fajne... Nie można się im oprzeć.




Temat: Duży Patch 16/10/08
Zasadniczo w grach offline, cheatowanie to nie jakiś straszny czyn. Nie możesz przejsc misji, to możesz wpisac kody. Bo nikomu nie przeszkadzasz, w grach online jest inaczej, psujesz innym rozgrywkę. Słyszeliście kiedyś że ktoś się żali: "Ale on przeszedł szybciej San Andreas bo miał kody na kase..." ? Nie, dlatego mnie to nie rusza, nie żebym sam używał kodów =]



Temat: GRY
Nie słuchajcie Chucka bo to pospolity podszeptywacz !!! Wcale nie każdę grę przeszedłem na kodach. Gry w których urzywałem kodów to tylko GTA Vice CIty i San Andreas (w Postalu też, ale tylko dla większej zabawy ) Gry które przeszedłem bez kodów to między innymi NFS UNDERGROUND, UNDERGROUND 2 i MOST WANTED (swoją drogą, to czemu usuneliście mój temat NFS Most Wanted ???!!!) AGE OF EMPIRES, ZOO TYCOON 2, HARD TRUCKA no i THE SIMS 2 (w które się gra i gra).

P.S Wujek dobra rada radzi: Chuck nie kłam !!!



Temat: Kody do gier
No więc tak.Tutaj możecie pisać kody,lub się o nie pytać.Zaczynajcie :D

Może ja zacznę ekhem San Andreas
ROCKETMAN-Jetpack
UZUMYMW-Bronie (osobiście polecam:D)
WANRLTW-nieskończona ilość ammy
BAGUVIX-nieśmiertelność(UWAGA nie działa na spadnięcia z dużych wys. i wybuchy)
AEZAKMI- psy nigdy cie nie ganiają
KANGAROO-wysoko skaczesz
CVWKXAM-nieskończona ilość tlenu
EHIBXQS-max. sexapil
AIWPRTON-czołg
SJMAHPE-rekrutujesz (policjanta też)
UWAGA Nie ponoszę odpowiedzialności za zmiany w grze.

edit by czarkens: nie pisz kilku postów pod rząd



Temat: Nowe informacje o CW
Najnowszy numer magazynu Edge, wydawanego w ponad 6 językach poświęcony jest całkowicie najnowszej produkcji Rockstar Games - Grand Theft Auto Chinatown Wars. Redakcja tego magazynu mówi, iż ponad 2x więcej osób pracuje przy CW niż Liberty City Stories oraz Vice City Stories, oraz kod źródłowy jest już większy od tego z San Andreas! Oto lista informacji o CW:

-System nawigacji pojazdów w CW jest identyczny jak w czwórce.
-Podobnie jak w GTA IV zniknie sklep z bronią znany z wielu części GTA - Ammu-Nation. W Chinatown Wars bronie będziemy mogli zamówić za pośrednictwem naszego palmtopa.
-Jeśli nie zrobiłeś jakiejś misji w CW a chcesz ją powtórzyć, wystarczy użyć odpowiedniej opcji w menu gry.
-Za strzelanie odpowiada przycisk A.
-Jeśli chcesz przejechać przez most, będziesz musiał zapłacić za bilet, przeciągając go za pomocą rysika.


źródło: gta**te.pl



Temat: Najlepsze Gry
Moze probuj alfabetycznie...
pozdro

Troche wiecej ode mnie o GTA San Andreas :
Misje pozostawiają wiele do życzenia ale jak na lata produkcji to czego sie mozna było spodziewać. Kody mi sie nie podobaja brakuje kodu na minigana jak pomyliłem nazwe to chodzi mi o duzy karabin maszynowy (kosiara) kto grał i przeszedł wie o co chodzi.
CJ po wpisaniu BAGUVIX nie umze od postrzałów ale jak skoczy z wiezowca albo potrąci go samochód no to koniec wiec czegoś brakuje...
Gram juz 2 raz w gta tym razem na kodach i dalej mi sie podoba



Temat: GTA IV
Kod: Zaznacz całyDla wszystkich, którzy obawiają się, że GTA IV będzie miało za krótki tryb dla jednego gracza, mamy dobrą wiadomość. Jeronimo Barrera, jeden z ludzi odpowiedzialnych za tą produkcję, powiedział dziś, że testującym grę przejście calutkiego single-playera zajęło dobre 2 tygodnie, podczas gdy grali oni po 4 godziny dziennie! Oznaczałoby to, iż czas, jaki potrzebny jest na ukończenie tego tytułu to 56 godzin. No, ale premiera już blisko i przekonamy się, czy to prawda, czy jedynie przechwałki.
giery.eu

No nieźle, a ja myślałem, że San Andreas było długie



Temat: Grand theft auto

Ma o wiele lepszy klimat niż SA
a w San Andreas to jedynie K - DST, to z muzyką country i rapem.
I jeszcze jedno: Jak się gra na kodach to się tego nie dostrzerze... Kody psują całą zabawę.
Święta prawda




Temat: Grand theft auto
Najważniejsze żeby był MINIGUN. Wkurzyło mnie jak w San Andreas nie było miniguna na kodach. Musiałem go znaleźc i wpisać kod na nieskończoną ilość amunicji.




Temat: Gry
Wstyd się przyznać, bo jestem stary , ale w ostatnie wakacje GTA San Andreas, a niedawno dostałem od kumpla Call of Duty (łatwe i krótkie). Wcześniej Wolfenstein (3D oczywiście też), MoH i Doom (1 i 2). Pamięta ktoś te starocie? Ja kody do Dooma będę pamiętał chyba do końca życia.




Temat: Problem z Klawiaturą
Klawiatura "Network MT135". Dodam jeszcze że podczas gry w "GTA San Andreas" nie moge wpisywać kodów, a po pewnym czasie klawiatura czasami przestaje świrować i jest dobrze przez pewien czas. Później znowu świruje. Kiedyś juz mi się to zdarzyło i po pewnym czasie wszystko było dobrze. Po dwóch tygodniach znowu zaczęła świrować. Nie wiem co mam zrobić. Czy kupić nową klawiaturę??? A jak kupie i będzie to samo???. Proszę o pomoc.



Temat: GTA 4 : London ?
W moim przypadku im nowsze części GTA tym gra mi się szybciej nudzi. Pamietam kiedyś jak chodziłem do kolegi aby pograć w pierwszą część GTA. Nie gralismy w żadną inna tylko właśnie w tą. Potem gdy już miałem PSX sprawiłem sobie GTA2 na tą właśnie konsolę. Muszę przyznać, że do niedawna gdy posiadałem jeszcze szaraka zagrywałem się w nią do tej pory. "Oczywiście" na poczatku grałem na kodach, wszystkie bronie, kupe kasy. Potem gdy podrosłem zacząłem grać bez kodów i dawało mi to dużo większą przyjemność. Potem wyszła GTA 3. Bardzo mi się podobała, mimo iż na moim kompie dosyć przycinała. Po skończeniu gry grałem w nią nadal, robiłem różne zadymy, wiadomo o co chodzi :P Potem pojawiła się GTA Vice City. Już podobała mi się mniej, chociaż klimat był chyba najlepszy ze wszystkich części to i tak jakoś mało w nią grałem. W GTA: San Andreas to już wogóle, bodaj z 30 % gry przeszedłem i odstawiłem gre na półkę. Niby więsze przestrzenie, możliwość ubierania swojego bohatera i inne nowości ale w zasadzie to wciąż to samo. Może nie przypadał mi aż tak do gustu gdyż mam ją na PS2, porzednie trójwymiarowe części miałem na PC.

Na kolejną część jakoś nie czekam, będzie to będzie. Jak będę miał możliowść pogrania to chętnie zagram, tak tylko z ciekawość, aby sprawdzić co nowego autorzy wymyślili.



Temat: Grand thef auto san andreas
Pomóżcie mi ponieważ przydażyło mi się wielkie nieszczęście. Zamiast dać wczytaj szybko dałem usuń i mi się usunął save a miałem już 60 % gry bez kodów! Miałem go zapisanego na pierwszej pozycji a teraz mi pisze tam PLIK ZAPISU 1 NIE ZNALEZIONY. Co zrobić? Muszę go mieć z powrotem



Temat: 19.01.2005/kujo/trance
jak wszyscy to wszyscy pisalem ze cos skleje i skleilem i mam nadzieje ze sie jakos wyrobilem w czasie . jest to moj pierwszy mix jaki kiedykolwiek zrobilem wiec licze na konstruktywne opinie z waszej strony

link nieaktywny

jako iz z powyzszym linkiem moga byc jakies problemy, podaje linka na ten sam set tylko na innym serverze

kujo - battlemix - styczen2005
(po kliknieciu w linka otworzy sie stronka, poczekajcie 10sek a pobieranie nastapi automatycznie)

rodzaj: trance
czas trwania: 29:58
rozmiar: 27Mb
jakosc: 128kbps
format: mp3

Kod:
tracklisting:
01 - nu nrg - dreamland2005 -(g&m rmx)
02 - dj danjo & rob styles - duende-(signum rmx)
03 - miller vs fijneman - san andreas
04 - rank 1 - beats@rank 1 dot com
05 - fred baker vs nyram - confirmation

[/u][/i]



Temat: Gry PC - temat ogólny

grał ktoś w GTA San Andreas Tokyo Drift??

nie niestety nie grałem ...

natomiast interesuje mnie ta przeróbka gta3 winter. Wiecie coś o niej więcej? ktoś z czatu wspominał o tej grze ale nie pamiętam kto juz pamiętam jak dziś nie mogłem przeskoczyć mostu co było na początku w grze. Dopiero potem zkapłem sie że trza misje jakieś robic ale wkońcu udało się ( kody roxi ) po paru dniach most został zrobiony i mogłem bez problemu przejeżdżać do drugiego miasta. Brakuje mi tylko motorków i traktorków w GTA3, ale tak to zawsze jeździłem takim samochodem dostawczym fish coś tam. Oni tam jakąś dziuple mieli i jak zatrąbiłeś tym samochodem to ci brama sie otwierała. Brałem bazooke i banc innym środkiem transportu była kolej czy to metro było takie coś latało na górze wsiadałem i jechałem To tyle

EDIT: Przeszłem całe GTA3, GTA VC, a co do GTA SA to doszłem to takiej misji że takiego dziadka ogórkiem musiałem zawieść do następnego miasta potem gra sie zawiessiła kondesatory poszły sie ... (spaliły sie ) nie wiem czemu i od tamtej pory nawet nie próbuje grac w GTA SA chociaż zmieniłem troszku juz w moim PeCku <zeby2>

Obecnie gram el ef es ( LFS - Life of Speed ) nie myląc z Little figher super chociaż też fajna gra nie licze tych standardowych gier typu saper czy pinball



Temat: Czy macie nadzieję?
A tak w ramach nadziei to ostatnio zaświtał mi w głowie pewien pomysł (tylko nie bić! Bo poszczuję Kainem, którego w szafie trzymam!)

A jakby się jakiś zdolniacha wziął i przerobił postać CJ'a na Kaina (e/w Raz reż mógłby być, jakoś bym przeżyła). Trochę dziwnie latałoby mi się Kainem po ulicach San Andreas, ale co mi tam? Otwarty świat, mnóstwo przechodniów, no i chyba nawet Nisaya nie przepuściłaby okazji, by zobaczyć Kaina w garniaku od Sachsa i w Lamborghini (ops! Sorry, to Infernus był) XD.

Dobra, muszę iść wylać tą herbatkę, bo chyba mi szkodzi XD. No, to ja już... tego.. no.. pójdę... ... ...

~

A, no a w ramach optymizmu, to ja wam chyba muszę jakieś zastrzyki z niego popodawać, bo się tu strasznie pesymistycznie zrobiło. Przecież nikt NIGDY nie powiedział, że LoK:D to ostatnia część. Jestem tego samego zdania co poprzednio. Na razie CD musi się kasy nachapać, ale potem powróci do swojego dziecka (przecież LoK to ich dziecko, które przejęli od SK), które nie jest może tak popularne od pani archeolog, ale swoich wiernych fanów ma (w nagrodę mogliby im zaserwować jakiś kod, który podmieniałby bohatera/ów na nią).

Poza tym CD nie może cały czas jechać na TR, bo to samobójstwo. Co stało się z Core, które tak robiło? Wszyscy wiedzą. Więc o przyszłość LoK się nie martwię. CD zdobyło jakiś rozgłos po tym jak podźwignęło serię TR z upadku (niektóre miejsca i sceny są tak podobne do LoK, że aż strach), więc może i nowy LoK lepiej się sprzeda, bo zapaleni TRowcy będą chcieli to zobaczyć, to i fanów przybędzie...

Dobra, kończę, bo za dużo optymizmu to też strach XD.



Temat: [GF] Pojazdy dla frakcji.Jak?
Tom_Johnson, wchodzisz w samp debug potem /vsel wybierasz pojazd przebierasz samochody spacją potem ustawiasz go gdzie Ci pasuje i /save potem wchodzisz do folderu z gra gta san andreas i tam jest plik savedpostions i tam jest kod do wklejenia do pawno
więcej tutaj http://www.gtaonline.pl/409.htm



Temat: Poznajmy się
Imię: Patryk
Rok urodzenia: 1991
Miejscowość: Lędziny
Zainteresowania: Biathlon, Kolarstwo Szosowe, Piłka nożna, lekkoatletyka, tenis ziemny, biegi narciarskie, kombinacja norweska, skoki narciarskie, narciarstwo alpejskie, snooker, doping
Ulubione kluby piłkarskie: FC Barcelona
Ulubieni piłkarze: Kluivert, Deco, Nasri
Ulubione reprezentacje: Holandia, Rosja
Ulubione filmy: Król Artur, Kod da Vinci, Królestwo Niebieskie, Testosteron, Chłopaki nie płaczą etc.
Ulubieni wykonawcy muzyczni: Kenza Farah
Ulubione gry: Pro Cycling Manager, Football Manager, Twierdza, GTA San Andreas
Ulubione kolory: Zielony
Nie lubię: Szkoły, mojego wychowawczy, darmozjadów - czyli nauczycieli



Temat: GTA VICE CITY
Witam.Gra GTA VC to fajna gra ponieważ mozna sobie robić rozrube gonią nawet potem za tobą czągami a nalbardziej mnie denerwują helikoptery ale ja zato biare sobie z budynku normalny helikopter lece szybko do wojska i biore im helikopter wojskowy i strzelam sobie rakietami i karabijem.A muj kolega mówił ze ma GTA San Andreas ale przecież jeszcze niewyszła. Ale jest na Play Station i jescze mówił ze kupił sobie kody na allegro HAHAHA



Temat: GTA IV
Kod: Zaznacz cały    Wczoraj w serwisie Joystiq zamieszczono informację o kolejnej części Grand Theft Auto. Są to oczywiście, jak głosi już sam tytuł notki, tylko plotki. Sprawdźcie sami artykuł pt. "Rumor - Grand Theft Auto: London for PS3 in Q4 2006". Jak wynika z niego, nowe Grand Theft Auto miałoby zabrać nas do Londynu '97. Jak na pewno pamiętacie, już odwiedziliśmy Londyn oczami Rockstar North w dodatku London 1969 (i później 1961).

    Dodatkowo, system trzech wysp miałby być nieco zmodyfikowany do nowego systemu związanego ze stronami świata, a konkretniej - miasta - kolejne dzielnice reprezentowane byłyby przez odpowiednio południową, północną, wschodnią i zachodnią część miasta Londyn. Gra rzekomo jest tworzona pod konsolę PlayStation 3, jej planowana data premiery to czwarty kwartał nadchodzącego roku. Plotki czy nie? Trudno powiedzieć. Nie udało mi się znaleźć żadnego potwierdzenia niestety. Przypomnę także, że w jednym z wywiadów szef Rockstar Games stwierdził, że to koniec trylogii związanej z poprzednimi częściami GTA (czyli Liberty City Stories, Vice City i San Andreas).

źródło GTA.PL

to jak? Gateway może czuć się zagrożone ??



Temat: Protokół NNTP - znowu
Jest takich kilka na DSP - np. T_NNTP z pakietu TCP/IP Andreas Horstemeier'a
(zawiera przykład użycia i kod żródłowy ).

Maciej "Fiedzia" Dziardziel


Pisałem już na temat komponentu TNNTP i dostałem pomoc od p.Sykuta za
tkórą
jeszcze raz dziękuję. Jednak demko, które dostałem - mimo, że
zaadaptowałem
na żywca kod - mi nie pomogło w moim programie.

Czy ktoś zna jakiś freeware, najlepiej ze źródłami, do obsługi protokołu
newsowego (NNTP)? Najlepiej gdyby to nie był ActiveX, tylko zwykły
komponent pod Delphi 3 lub w ostateczności 4.






Temat: Rejestracja na forum Yoper'a


Pomocy, bo już ni ewiem o co chodzi. Próbuje zarejestrować się na forum
Yoper'a, ale już wymiękam. Wypełniam dane na stronie rejestracyjnej, ale
nie wiem co wpisać w "Security Code Confirmation" - pisze tam żeby wpisać
jakiś 6-o cyfrowy kod, obok "Loading Image" i... co dalej, jaki kod?
Pomocy!!!


Andreas coś skaszanił z instalacją php i nie obsługuje ładowania
obrazków. Problem już zgłoszony - powinien zostać niedługo rozwiązany.




Temat: Grand Prix 2009, czyli wykluczmy sobie Pedersena...
Wyniki dzisiejszego GP
Kod:Klasyfikacja przed półfinałami:

12 Nicki Pedersen (DK)     3 3 3 2 3  14
4 Jason Crump (AU)         3 2 2 3 3  13
7 Greg Hancock (USA)       3 3 3 3 w  12
9 Jarosław Hampel (PL)     0 3 3 1 2  9
10 Matej Zagar (SI)        1 2 1 3 2  9
6 Scott Nicholls (UK)      2 3 2 t 2  9
8 Tomasz Gollob (PL)       1 1 2 2 3  9
1 Leigh Adams (AU)         2 1 3 0 1  7
2 Bjarne Pedersen (DK)     1 0 1 3 1  6
11 Tony Rickardsson (SE)   2 2 1 0 1  6
13 Krzysztof Kasprzak (PL) 2 2 0 1 1  6
15 Niels K. Iversen (DK)   3 1 0 2 0  6
5 Andreas Jonsson (SE)     0 0 2 1 2  5
16 Lee Richardson (UK)     1 0 0 0 3  4
14 Piotr Protasiewicz (PL) 0 1 1 1 0  3
3 Antonio Lindbaeck (SE)   0 0 0 2 0  2
17 Janusz Kołodziej        0          0
18 Tomasz Gapiński                    0

Kod:Finał:

1 Crump
2 Hancock
3 Zagar
4 Hampel



Temat: Jigoro Kano Cup - transmisja na żywo
wyniki z dzisiaj Kod: kobiety:

78 kg:
1. Celine Lebrun (Francja)
2. Sayaka Anai (Japonia)
3. Kumiko Horie (Japonia) i Stephanie Possamai (Francja)
5. Hitomi Ikeda (Japonia) i Lhamdegd (Mongolia)

+ 78 kg:
1. Mai Tateyama (Japonia)
2. Xu Lihui (Chiny)
3. Anne-Sophie Mondiere (Francja) i Maki Tsukada (Japonia)
5. Dorjgotov Tserenkhand (Mongolia) i Kim Na-young (Korea Płd.)

mężczyźni:

60 kg:
1. Hiroaki Hiraoka (Japonia)
2. Elio Verde (Włochy)
3. Tatsuaki Egusa (Japonia) i Liu Renwang (Chiny)
5. Masaaki Fukuoka (Japonia) i Chan Yat Hei (Hongkong)

66 kg:
1. Tomasz Kowalski (Polska)
2. Andreas Mitterfellner (Austria)
3. Choi Min-ho (Korea Płd.) i Kim Joo-jin (Korea Płd.)
5. Jozef Kranc (Słowacja) i Toshiaki Umetsu (Japonia). A tutaj losowania wag Kod: http://www.ilovejudo.com/main.php?s=novice&p=novice&n=d&id=857



Temat: Polecam set
a ja chce wam polecic mixset David'a West'a pod tytulem "Pro Bono 001" to jest naprawde max przekozackie co ten czlowiek na nim zrobil.

Kod:
tracklist

01. Gladiator Soundtrack
02. Cass & Slide &#8211; Glad I Ate Her [White]
03. Andy Moor &#8211; Halcyon [Armind]
04. Lustral &#8211; Solace (Benz & Md Aurium Mix) [Lost Language]
05. D:Fuse Ft DJ Jes &#8211; Living The Dream (Mathew Dekay Dub) [Skyline]
06. Perasma &#8211; Swing 2 Harmony (Gabriel & Dresden Remix) [Ultra]
07. Carrie Skipper &#8211; Time Goes By (David West Dub) [Anjuna]
08. David West Ft Andreas Hermanson &#8211; Larry Mountains 54 [Anjuna Deep]
09. Above & Beyond With Andy Moor &#8211; Air For Life [Anjuna]
10. Inkfish & Martin H &#8211; No More (Thomas Penton Remix) [Invent]
11. Deep Dish &#8211; Say Hello (Dylan Rhymes Remix) [YoshiToshi]



David West - Pro Bono 001

milego sluchania zycze



Temat: Kontrakty - Fritz Wallner jednak nie podpisał :P

Wszystko wskazuje na to, iż Marma Rzeszów w najbliższym meczu ze Stalą Gorzów wystartuje z nowym zawodnikiem zagranicznym - Davidem Norrisem (na zdjęciu). Odbyły się już pierwsze rozmowy z Anglikiem i podpisanie umowy wydaję się być już przesądzone.

David Norris to jeden z najlepszych zawodników w lidze angielskiej. W Anglii lepsi od Davida są tylko: Tony Rickardsson, Leigh Adams i Jason Crump.

Jeśli dojdzie do podpisania kontraktu będzie to na pewno bardzo duże wzmocnienie ekipy z miasta nad Wisłokiem. Więcej szczegółów wkrótce.

Zdjęcie pochodzi z oficjalnej strony Eastbourne Eagles.

No i prawidłowo

Kod:1 Leigh Adams (Swindon)  16 83 231 4 235 11.81 10.83 11.33
2 Tony Rickardsson (Poole)          10 49 124 10 134 10.80 11.03 10.94
3 Jason Crump (Belle Vue)           15 74 196 1 197 10.82 10.50 10.65
4 David Norris (Eastbourne)         20 98 233 15 248 11.02 9.36 10.12
5 Mark Loram (Arena-Essex)        21 104 253 7 260 10.07 9.92 10.00
6 Greg Hancock (Oxford)              16 78 173 19 192 9.67 10.06 9.85
7 Mikael Max (Wolverhampton)    18 89 208 6 214 10.33 8.78 9.62
8 Nicki Pedersen (Eastbourne)     14 67 153 5 158 9.54 9.29 9.43
9 Andreas Jonsson (Coventry)     17 89 198 2 200 9.42 8.49 8.99
10 Ryan Sullivan (Poole)               11 55 117 5 122 9.57 8.15 8.87
Niech statystyki Elite League bedą całym komentarzem



Temat: ICD dla PIC16F8XX...


A jednak jest to nowosc procka, narzedzie pozostaje "stare" (MPLAB-4.12) zas
w dokumentacji PIC16F87x.pdf wszystkie nowosci (w stosunku do innych
derywatow np. PIC16F8x) sa oznaczone juz na pierwszej stronie gwiazdkami (w
sumie jest ich 6) a m.inn. :

*In-Circut Debugging via two pins.

| Dla ułatwienia dodam, że mamy 29 grudnia 1999.

Jutro mamy Sylwestra !! I jak wszystko dobrze pojdzie (jak nie zglupieja nam
komputery, no bo czlowiek jest na glupote odporny ;-)  ) to juz pojutrze
wkroczymy w nowe tysiaclecie znajac ogromne mozliwosci jakie posiadaja te
wspaniale nowe PIC derywaty PIC16F87x :-)))).
No, jezeli sie jeszcze cos nie zgadza , to chyba z ta data ;-))

Pozdrawiam i zycze dosiego roku, Andreas L.


ICD korzysta z dwóch pinów RB7 i RB6 wykorzystywanych m.in. do
ICSP. Przy wykorzystaniu ICD piny te nie mogą być używane jak zwy
kłe I/O. Ponadto w procu trzeba przewidzieć trochę pamięci na kod
debugera. Działa to chyba tak, że w czasie programowania oprócz
normalnego programu jest dopisywany kawałek kodu który po odebraniu
kombinacji sygnałów na tych pinach odsyła żądane informacje, podmienia
zmienne, ustawia breakpointy, po prostu działa jak debuger.

ale może się mylę...

PS. Możliwości F87x ma wspaniałe, ale czasem wiesza się w nich transmiter
I2C :-((( . Błąd w krzemie?





Temat: Protokół NNTP - znowu


Jest takich kilka na DSP - np. T_NNTP z pakietu TCP/IP Andreas
Horstemeier'a
(zawiera przykład użycia i kod żródłowy ).


Dzięki, sprawdzę to.

Piotr "Lodek" Hosowicz
----------------------------------
Jestem współorganizatorem
Zlotu Programistów Delphi w Ustroniu'99:
http://friko2.onet.pl/war/zjazd/Ustron/index1.html
----------------------------------
Zajrzyj na moją stronę z freewarem:
http://www.mcsoft.stopklatka.pl





Temat: GP 2007
Kod:W GP 2008 pojadą:
Nicki Pedersen - Dania
Leigh Adams - Australia
Jason Crump - Australia
Tomasz Gollob - Polska
Hans Andersen - Dania
Greg Hancock - USA
Scott Nicholls - Wielka Brytania
Rune Holta - Polska (wszyscy z GP 2007)
Niels Kristian Iversen - Dania
Lukas Dryml - Czechy
Bjarne Pedersen - Dania (wszyscy z finału z Vojens)
Andreas Jonsson - Szwecja
Fredrik Lindgren - Szwecja
Chris Harris - Wielka Brytania
Krzysztof Kasprzak - Polska (wszyscy stałe dzikie karty)

Tak wiec Hampel w przyszlym sezonie nie porzadzi...



Temat: Liga Brytyjska 2007
I koniec wystepow naszych zawodnikow;-)

Calkiem ladnie, Ja jestem zadowolony. Adam ma 0 za upadek, 1 zas o ile dobrze z moim angielskim bo go 'pociaglo' - jaki tor musial byc nierowny:P, Norris za defekt. Pozatym obydwaj objechali Jonasa

Kod:Eastbourne Eagles (37) 48

1. David Norris 2, 2, 0, 2*
2. Andrew Moore 1*, 1*, 3, 3
3. Dean Barker 1, 2, 2*,3
4. Adam Shields 3, 0, 3, 1*
5. Nicki Pedersen 3, 3, 3, 3
6. Brent Werner 2, 0, 0, 2
7. Lewis Bridger 1*, 1, 0, 1

Arena Essex Hammers (57) 36
1. Andreas Jonsson 3, 3, 2, 1
2. Henning Bager 0, 1, 1*, 1*
3. Leigh Lanham FX, 2, 1*, 2
4. Steve Johnson 2, 1, 2, 3
5. Joonas Kylmakorpi 0, 3, 1, 0
6. Lukasz Romanek 0, 0, 0, 0
7. Paul Hurry 3, 2, 2, FX

HT01: AJ, Norris, Moore, Bager 3-3 - 56.9 sec
HT02: Hurry, Werner, Bridger, Romanek 3-3 - 58.6 sec
HT03: Rerun: Shields, Johnson, Barker, Ex Lanham 4-2 - 58.4 sec
HT04: Pedersen, Hurry, Bridger, Kylmakorpi 4-2 - 57.9 sec
HT05: AJ, Barker, Bager, Shields 2-4 - 57.5 sec
HT06: Kylmakorpi, Norris, Moore, Romanek 3-3 - 58.6 sec
HT07: Pedersen, Lanhan, Johnson, Werner 3-3 - 59.2 sec
HT08: Moore, Hurry, Bager, Bridger 3-3 - 58.7 sec
HT09: Shields, Barker, Kylmakorpi, Romanek 5-1 - 58.7 sec
HT10: Moore, Johnson, Lanham, Norris 3-3 - 59.0 sec
HT11: Pedersen, AJ, Bager, Werner 3-3 - 58.5 sec
HT12: Rerun: Barker, Lanham, Bridger, Romanek 4-2 - 59.8 sec
HT13: Pedersen, Norris, AJ, Kylmakorpi 5-1 - 58.9 sec
HT14: Rerun: Johnson, Werner, Shields, Ex Hurry 3-3 - 58.5 sec




Temat: Lublin-Miskolc, 19.04.2009 r., godz. 15
Jacek Rempała:
Kod:Dziś kibice czują do mnie złość, ale może zmienią zdanie, jak zdobędę 14 punktów, co może niedługo nastąpić
za: SportoweFakty.pl

Bydle nie człowiek po prostu, ale i tak go nie lubię Choć trzeba przyznać, że 2 razy ładnie parą pojechał, jak nie on

Szacunek dla Filinowa za 14 bieg!
Hall prezentował się bardzo dobrze, Andreas potwierdził, że ostatni występ nie był przypadkiem i że potrafi walczyć.



Temat: Skład na sezon 2006
Kod:Seniorzy:

Bohumil Brhel       Czechy       41
Mariusz Franków     Polska       28
Grzegorz Knapp      Polska       27
Chris Louis         Anglia       37
Jerzy Mordel        Polska       37
David Norris        Anglia       34
Jacek RempaÅ‚a       Polska       35
Adam Shields        Australia    29
Piotr Åąwist         Polska       38

U-23:

Daniel Jeleniewski  Polska       23
Tomas Suchanek      Czechy       22

U-21:

Andreas Messing     Szwecja      19
Maciej Michaluk     Polska       17
Jurica Pavlic       Chorwacja    16
Karol Polak         Polska       17
Lubos Tomicek       Czechy       20

Srdenia tej kadry 27.5 o ile sie nie myle



Temat: 31.05.2009, Opole-Lublin
kolejny raz postanowiłem objechać mecz w Speedway Meetingu z aktualnymi KSM i mniej więcej realnymi składami

Kod: KOLEJARZ OPOLE 37
1. Adam Czechowicz........... 3  d  3  0  3  0   9
2. Tomasz Schmidt............ 0  2  -  -  -  -   2
3. Ilia Bondarenko........... 2  2  2* 2  2  2  12+1
4. Roman Iwanow.............. 1* 1* 1  1* 2  -   6+3
5. Marcin Sekula............. 1  k  -  -  -  -   1   (I)
6. Mateusz Mikorski.......... 0  1  0  -  -  -   1
7. Jan Holub................. 2  0  2* 1  -  -   5+1
8. Piotr Rembas.............. 1* w  0  -  -  -   1+1

KMŻ LUBLIN 53
1. Karol Baran............... 2  3  3  0  3  -  11
2. Kirył Filinov............. 1* 0  2* -  -  -   3+2
3. Tomasz Rempała............ 3  3  3  1  3  -  13
4. Andreas Messing........... 0  2* 1  -  -  -   3+1
5. Jacek Rempała............. 3  0  3  3  1  -  10
6. Rafał Klimek.............. 3  1  0  3  1  -   8
7. Jonas Messing............. 1  2* -  -  -  -   3+1
8. David Howe................ 2* 0  -  -  -  -   2+1




Temat: Różności
Lista GP 2007 /www.speedwayworld.tv/:

Kod:1    
Jason CRUMP
   
   AUSTRALIA
2    
Greg HANCOCK
   
   USA
3    
Nicki PEDERSEN
   
   DENMARK
4    
Andreas JONSSON
   
   SWEDEN
5    
Leigh ADAMS
   
   AUSTRALIA
6    
Hans ANDERSEN
   
   DENMARK
7    
Matej ZAGAR
   
   SLOVENIA
8    
Tomasz GOLLOB
   
   POLAND
9    
Jaroslaw HAMPEL
   
   POLAND
10    
Antonio LINDBÃ‼CK
   
   SWEDEN
11    
Scott NICHOLLS
   
   GREAT BRITAIN
12    
Bjarne PEDERSEN
   
   DENMARK
13    
Wieslaw JAGUS
   
   POLAND
14    
Rune HOLTA
   
   POLAND
15    
Chris HARRIS
   
   GREAT BRITAIN
16    
WILD CARD

Harris? Nicholls? Chyba nikt wić™cej. A obaj Angole nie gwarantujć™ lepszej postawy od emeryta ze Szwecji



Temat: Adax 400CL jaka płyta główna
Kod:
         BIOS-Info, c't/Andreas Stiller, 10/97

 Computer ID           : FC, Type : AT
 BIOS Date             : 04/23/02
 Award BIOS found      : Award Modular BIOS v6.0
 Award ID-String       : 04/23/2002-VIA-KT133-<A7V>
 Board/BIOS-Version    : ASUS A7V ACPI BIOS Revision 1011
 OEM                   : AsusTek
 URL                   : http://www.asus.com + www.asus.de
 Chipset               : VIA
KUNIEC



Temat: Polecam set

kujo:

a ja chce wam polecic mixset David'a West'a pod tytulem "Pro Bono 001" to jest naprawde max przekozackie co ten czlowiek na nim zrobil.

Kod:
tracklist

01. Gladiator Soundtrack
02. Cass & Slide &#8211; Glad I Ate Her [White]
03. Andy Moor &#8211; Halcyon [Armind]
04. Lustral &#8211; Solace (Benz & Md Aurium Mix) [Lost Language]
05. D:Fuse Ft DJ Jes &#8211; Living The Dream (Mathew Dekay Dub) [Skyline]
06. Perasma &#8211; Swing 2 Harmony (Gabriel & Dresden Remix) [Ultra]
07. Carrie Skipper &#8211; Time Goes By (David West Dub) [Anjuna]
08. David West Ft Andreas Hermanson &#8211; Larry Mountains 54 [Anjuna Deep]
09. Above & Beyond With Andy Moor &#8211; Air For Life [Anjuna]
10. Inkfish & Martin H &#8211; No More (Thomas Penton Remix) [Invent]
11. Deep Dish &#8211; Say Hello (Dylan Rhymes Remix) [YoshiToshi]



David West - Pro Bono 001

milego sluchania zycze



ale traklista :d sciogam i zabieram sie do sluychania ale po trakliscie widze ze set ebdzie , ciekawy jestem tego remixu deep disha



Temat: GTA: San Andreas
ja teraz mam gta:San andreas na xboxa tylko ze nie wchodzą mi kody.Jak wpisywać te kody??Na stronkach nie piszą a nie chce mi sie przeglądac wszystkich stron w tym post.Pozdrawiam.

[ Dodano: Czw 31 Sty, 2008 ]



Temat: GTA IV
Ja jestem fanem GTA i uwazam ze San Andreas było idealnie zrobione, tymbardziej ze ja gralem w to poltorej roku i przeszedelem w 100% bez uzywania kodow i innych trainerow dodtkow tego typu. Od 3 lat gram non stop w GTA San Andreas i mi sie jeszcze nie znudzilo



Temat: Kody do gier [Dyskusja]
Według mnie kody to dobra rzecz. Sięgam po nie najczęściej w grze GTA III, San Andreas i Vice City. Dla niektórych kody to koniec dobrej zabawy, ale ja uważam inaczej. Pomoce do gier są mi czasem bardzo potrzebne.



Temat: Gry PC - temat ogólny
GTA San Andreas

Co o niej myślicie?

Ja czasami gram i mi sie podoba. Przeszliście ją kiedyś bez kodów?



Temat: Co byście wzieli na wyspe?
ksiazka- kod leonarda da vinci
plyta - Eminem Curtain Call The Hits
gra - GTA San andreas
rzecz - Komp




Temat: GTA <1,London,2,3,VC,SA>
najlepszy błąd gry to gdy rozwaliłem kilku gośći niemam pojećia jak to sie stało a miałem kod AEZAKMI zaczeła mnie gonić policja - traktotem to było na drugiej planszy w GTA San Andreas niezłe nie




Temat: CHRYZANTEMY ZŁOCISTE & GTA :D
Zobaczcie i posłuchajcie
Kod:
http://butelka.org/smieszne-filmy/1773/chryzantemy-zlociste-w-wersji-gta-san-andreas/
KUNIEC



Temat: Mam, czy nie mam
nie mam ;p

Kody do GTA San Andreas ??



Temat: Cziterzy
Nigdy wszystkie gierce przechodze bez kodów nie ma h**a po prostu wieksza satysfakcja z przejscia np.: w KOTORze, San Andreas itp



Temat: gra wszechczasow
-GTA San Andreas (przeszedłem ją 9 razy w tym 2 razy w 100% - BEZ KODÓW i jeszcze mi się nie znudziła)
-Mafia
-Gothic
-Fifa (wszystkie serie)
-Need For Speed MW



Temat: [RapidShare] GTA San Andreas Tokyo Drift
Kod:
CD1

CD2

Pass:bartek124



Temat: SŁOWO NA OSTATNIĄ LITERĘ
ripazha (kod na latanie w San Andreas)



Temat: www.exstragry.prv.pl
Nowa stronka z pomocą do gier. Opisy gier, recęzje, tipsy kody i wiele, wiele innych. Znajdziecie tam najpopularniejsze gry typu Gta San Andreas, NFS Most Wanted itp. A to wszystko na www.exstragry.prv.pl




Temat: [GRY] GTA
ja sobie ciupie teraz w gta trójeczkę, bo san andreas i vice city mi nie wlazi. poza tym pewnie by scinalo jak skurczybyk, juz przy trójce mam problemy. zmontowałam sobie kod na czołg, ide grać, będą niezłe jądra




Temat: Munieks powraca :P
Udostępnili kod źródłowy na stronie głównej.
I to tak naprawdę jest SA-Party stary multiplayer nie dokończony i jego source można było ściągnąć z oficjalnej strony.

PS.Przejrzałem pliki i tam jest client SA-Party i pliki serverowe RPG Andreas
FAKE !



Temat: Uplink - kto ma kod ?
jak w temacie

Pozdrawiam,
AndreaS





Temat: GTA: San Andreas
Ludziska, widze, ze tylko ja tu sie znam na tym .

Ehhh, no to jazda.

W San Andreas mamy mase lokacji ktore przewijaja sie przez gre, a nie mozemy do nich wejsc. Sa one poukrywane w tak zwanych heavenach. Tych jest pelno, ale nas interesuje heaven 2.

Liberty bylo w ostatniej misji od Rosenberga (Salvatore) pt. Saint Marks Bistro. Wtedy musielismy poleciec do liberty i zrobic tam porzadek w barze. Zostal udostepniony spory kawalek Portland do ktorego mozem sie dostac. Sprobuje to wyjasnic.

1. Wchodzimy do Gym w Ganton. PRzywolujemy jet packa kodem (www.gamefaqs.com).
2. Wylatujemy prez sufit. Ekran nam sie spierniczy i bedziemy w czarnej rzeczywistosci (heaven 1). My musimy dostac sie do heaven 2, wiec leciy na wschod los santos do fabryki (jak ktos zainteresowany to fotke wysle). Musimy jednak leciec tak, zeby nie zmieniac pulapu lotu. Musimy leciec tak samo, ani wyzej ani nizej. Jak tak dolecimy, to wchodzimy do srodka (normalnei przez strzalke. PRawdopodobnie zgubimy jet packa wiec znowu kod wpisujemy. Wylatujemy sufitem. Jestesmy w heaven 2 (tzw. heaven sky blue). Stad do liberty mamy niedaleko (moge dac mapke). Tylko jest maly problem. Bedziemy je widziec, ale liberty bedize wysoko nad nami
(a gra ma ograniczenia wysokosci i jak polecimy za wysoko to zepchnie nas na dol.

I teraz sa 2 metody.

A) W Action Replay uaktywniamy kod Unlimited Height Jet Pack i po prostu lecimy .
B) Cholernie skomplikowana metoda. Musimy sie podstepnym sposobem podniesc i zaklinowac i nie latac ino tak straefowac zeby sie tam dostac. Jak ktos chce to moge skopiowac ten fragment z gamefaqs (swoja droga to co tutaj napisalem jest stamtad zasiegniete, zeby sie ktos potem nei dziwil ).

Problemem jest to, ze jesli bedziemy przez dluzsza chwile dluzej niz powinnismy to jetpacka nam ukrada i wtedy to juz koniec. Trzeba probowac jeszcze raz .

Inna sprawa, ze jesli w heavenie podczas lotu ujrzymy napis loading... to koniec. Trzeba loadowac gre i probowac jeszcze raz.

Pozdrawiam i zycze powodzenia.

I NIECH KTOS WYMYSLI TEN TRAINER NA LATANIE BEZ ACTION REPLAY!!



Temat: [Inne] Grand Theft Auto
Okładka



Opis

Gra rozpoczyna się w Liberty City. Tam gracz przechodzi pierwsze misje w grze, walcząc o przetrwanie. Po przejściu treningu i zdobyciu odpowiedniej ilości pieniędzy dalsza rozgrywka odbywa się w San Andreas, a następnie w Vice City. Wszystkie miasta mają odmienną zabudowę, w każdym mieście inaczej wyglądają też pojazdy, jakimi gracz może się poruszać.

Gra daje graczowi wolną rękę - może on przechadzać się po mieście, jeździć po nim samochodem lub motocyklem albo wykonywać misje od swych zleceniodawców. Można grać także przez Internet lub w sieci lokalnej (LAN).

W 1997 roku gra była dobra technicznie, obecnie jednak grafika nie zachwyca – wszystko widziane jest w trybie Topdown View (z góry), a grafika jest mało realistyczna. Gra chwalona jest natomiast za oprawę dźwiękową, m.in. za możliwość słuchania radia.

Punkty wymagane do przejścia do następnego miasta można zdobyć na kilka sposobów. Pierwszy to wykonywanie misji od zleceniodawców, drugi - to niszczenie wszystkiego, co się da za pomocą skromnego arsenału broni (pistolet, karabin maszynowy, miotacz ognia i bazooka), trzeci - kradzież samochodu i jazda nim do doków, gdzie można sprzedać go mafii. W grze istnieje też bonus Gouranga, który zdobywa się, gdy zabije się wszystkich członków pochodu Hari Krishna jednocześnie, oraz misje Kill Frenzy (ang. szał zabijania), w których musimy zniszczyć określoną liczbę samochodów, bądź zabić odpowiednią ilość ludzi, za co zdobywamy owe punkty. Niestety, gdy zbytnio przewini, jego poczynaniami zaczyna interesować się policja (bez niej gra byłaby bezsensowna). Wtedy gracz ma do wyboru: albo poddać się, albo uciekać. Jeśli policja nie będzie w stanie z graczem poradzić, ustawia na ulicach blokady z policjantami uzbrojonymi w karabiny maszynowe, przez które w założeniu nikt się nie przeciśnie. Gracz może się pozbyć pościgu na kilka sposobów: przemalowanie samochodu, łapówka, wykonanie zadania dla mafii i kod.

W grze istnieją też kody, dzięki którym gra staje się łatwiejsza, np. broń, pancerz, dodatkowe życie, punkty (pieniądze) lub gra bez policji. Kody wpisujemy przed rozpoczęciem gry jako imię gracza, potwierdzamy klawiszem Enter, a następnie wpisujemy właściwe imię pod jakim chcemy grać (możemy też wpisywać w ten sposób kilka kodów).

Bronie [edytuj]

W grze możemy korzystać z następujących broni:

* pięść - domyślna
* pistolet
* karabin maszynowy
* bazooka
* miotacz ognia
* działo czołgowe - tylko podczas wybranych zadań Kill Frenzy

Linki


http://gamefiles.blueyonder.co.uk/blueyondergames/games/gtainstaller.zip
KUNIEC



Temat: Kody do gier
GTA San Andreas:
PLEASANTLYWARM - Słoneczna pogoda
TOODAMNHOT - Bardzo słoneczna pogoda
AUIFRVQS - Deszczowa pogoda
ALNSFMZO - Bardzo deszczowa pogoda
CFVFGMJ - Mblista pogoda
YSOHNUL - Czas szybciej leci
SPEEDITUP - Gameplay szybciej leci
SLOWITDOWN - Gameplay wolniej leci
NIGHTPROWLER - Zawsze jest wieczór
OFVIAC - Widać pomarańczowe niebo o godz. 21:00
SCOTTISHSUMMER - Sztorm
CWJXUOC - Burza piaskowa
CPKTNWT - Wszystkie samochody na ekranie wybuchają
STICKLIKEGLUE - Doskonała przyczepność
ZEIIVG - Wszystkie światła są zielone
WHEELSONLYPLEASE- Niewidzialne samochódy (widać tylko koła)
YLTEICZ - Kierowcy są agresywni
LLQPFBN - Wszystkie samochody mają różowy kolor
IOWDLAC - Wszystkie samochody mają czarny kolor
FLYINGFISH - Łodzie mogą latać
BMTPWHR - Pojazdy i przechodnie wyglądają jak ze wsi
EVERYONEISPOOR - Po ulicach jeżdżą same gorsze samochody
EVERYONEISRICH - Po ulicach jeżdżą tylko sportowe samochody
RIPAZHA - Samochody mogą latać
SPEEDFREAK - Wszystkie samochody mają nitro
BUBBLECARS - Kiedy walniesz w samochód - on odlatuje
GHOSTTOWN - Zmniejszony ruch na ulicach
FVTMNBZ - Na ulicach jeżdżą tylko samochody ze wsi
VKYPQCF - Taksówki mają nitro
OHDUDE - Dostajesz Huntera
JUMPJET - Dostajesz odrzutowiec Hydra
FLYINGTOSTUNT - Dostajesz Stunt Planea

To może teraz kody do Call of Duty 4?

give all - dostęp do wszystkich broni
cg_LaserForceOn 1 - każda broń posiada teraz wskaźnij laserowy
jump_height # - zmienia domyślną grawitację, np. # = 39
timescale # - zmienia domyślny bieg czasu, domyslnie # = 1.00
r_fullbright - łatwiej dostrzec pewne rzeczy
notarget - przeciwnicy cię ignorują
give ammo - pełna amunicja
god - tryb boga - nieśmiertelność
demigod - tryb boga, lecz ekran wciąż się trzęsie
noclip - przechodzenie przez ściany
cg_drawGun - usuwa twoją broń
cg_fov - powiększenie z dowolną bronią

edit by czarkens dnia Pon 15:02, 10 Gru 2007, w całości zmieniany 1 raz



Temat: Chinatown Wars - ciąg dalszy
Trochę sucho u nas ostatnio z newsami, czas przełamać ciszę dość ciekawą informacją.

Lutowe wydanie magazynu EDGE poświęcone jest grze Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Redaktorzy na wstępie informują nas o tym, iż ekipa pracująca nad Wojnami w chińskiej dzielnicy powiększyła się dwukrotnie w stosunku do ilości osób pracujących nad Liberty oraz Vice City Stories, oraz o fakcie, iż kod gry jest większy niż miało to miejsce w przypadku San Andreas (!). Ponadto z tekstu możemy się dowiedzieć, iż:

· System nawigacji jest identyczny jak w GTA IV, zarówno pod względem funkcjonalności jak i grafiki.

· W grze nie dane nam będzie ujrzeć sklepu AmmuNation - z racji tego, że mamy 2009 rok, zamówienia na broń składamy za pośrednictwem naszego PDA, a stosowna paczka znajdzie się w naszej kryjówce

· Jakaś misja zapadła ci głęboko w pamięć i chciałbyś ją powtórzyć, ale nie chce ci się przechodzić gry od nowa? Żaden problem, bowiem od teraz w każdą misję możesz zagrać raz jeszcze, wystarczy skorzystać z menu w grze

· Granaty i koktajle Mołotowa - skorzystaj z ekranu dotykowego, wystarczy zaznaczyć ikonkę i przeciągnąć ją po ekranie. Specjalny wskaźnik pokaże ci, gdzie dany przedmiot wyląduje.

· Aby strzelić, po prostu wciśnij przycisk A.

· Pamiętacie przejazdy przez most w IV? Opcja ta powróci, a gotówkę trzeba będzie umieścić w automacie przy pomocy rysika.

Prócz tego redaktorzy informują, iż gra jest już praktycznie stworzona i trwają obecnie testy, mające na celu wyeliminowanie ew. błędów.

Ponadto serwis BBFC, która kilka dni temu poinformował o uzyskaniu przez Chinatown Wars noty +18, podał informację, jakoby w grze pojawiło się aż 168 minut cutscenek. Oznacza to rozbudowany wątek fabularny tego tytułu. Dowiadujemy się także, iż w wyniku cenzury żadna ze scen nie ucierpiała
GTG



Temat: Recenzja... życia
Trudno jednoznacznie okreslić do jakiego gatunku zalicza się Życie. Umownie można określić tą produkcję jako grę MMORPG lub według nowszych (co nie znaczy słusznych) opini jako RTMMORPG (Real Time Massive Multiplayer Online Role Playing Game) lub w ostateczności RTMMORPGWOOL (Real Time Massive Multiplayer Online Role Palying Game With Only One Life) Według większości recenzenetów ten ostatni skrót to już lekkie przegięcie. W każdym razie Życie chrakteryzuje się przedewszystkim wysokim realizmem rozgrywki np: skok z pierwszego piętra na główkę kończy się wymownym ekranem Game Over, to nie San Andreas Gracz dysponuje tylko jednym życiem choć z możlwiością znacznej rozbudowy jego parametrów np: staminy. Sprawia to, że w opini wielu grających Życie jest grą trudną. Część grających sięga nawet w akcie desperacji po kody (narkotyki) aby ułatwić sobie grę. Jednak prawdziwi gracze grają bez takich pomocy dzielnie stawając czoła trudom gry. Na szczególną pochwałę zasługuje oprawa graficzna gry. Prezentuje się ona naprawdę wspaniale. Animacja również nie zwalnia ani na chwilę. Niestety aby w pełni cieszyć oprawą Życia należy mieć wystarczająco dobry model oczu, w przypadku starszych modeli (wady wzroku) potrzebna jest specialna nakładka (okulary) aby cieszyć się w pełni doskonałą oprawą graficzną gry. Od pewnego czasu można nabyć ową nakładkę także w wersji Slim (szkła kontaktowe), cieszy się ona niesłabnącą popularnością. O warstwie muzycznej nie można już powiedzieć, aż tyle dobrego. Jako, że wydawaca mocno naciskał na developera był on zmuszony pominąć w znacznym stopniu kwestię audio. W zamian umożlwił grającemu zakup własnej playlisty i odtwarzanie jej parktyczie w dowolnej chwili. Jednym z ciekawszych aspketów Życia jest mnogość profesji i możliwości rozwoju postaci na skalę dotąd nie spotykaną. Ogromny teren działań (Ziemia), duża interakcja z otoczeniem oraz bardzo duże możlwiości customizacji to jedne z największych zalet tej produkcji. Podsumowując Życie to naprawdę dobra, wciągająca choć wymagająca gra, pozycja godna polecenia.

Grafika: 10/10 (przy dobrym modelu oczu)
Dzwięk: 8/10
Grywalność: 10/10
Ogólnie: 9/10



Temat: komputer/konsola/gry


marselus09 >>> to z grafiką to jednak jest pewien minus konsol. dlaczego? jeśli coś co wygląda jak Black można było zrobić już 4 lata temu to czemu tego nie zrobiono? wtedy supremacja konsol byłaby widoczna i może jakiś % komputerowców przeszedłby na konsole widząc jak wyglądają gry podczas gdy oni męczyli unreala i mówili jakie to ma miodną grafikę.

inna sprawa - komentarze na forach komputerowych. "ps3 będzie miało grafikę lepszą niż 7800 gtx. haha zamontuję sli i już będę miał sprzęt lepszy niż ps3" a ja mówię bullshit. zobaczcie jakie bebechy ma ps2 - czy gdyby to "zblaszyć" to odpalilibyśmy San Andreas? nie sądzę i tu właśnie tkwi moc konsol - niepozorne bebechy (wszak czym jest "jakieś" 512 pamięci w konsoli z mocarnym 2048 w dualu ) ale wyżyłowany do granic możliwości i zoptymalizowany do granic optymalizacji kod. wszak łatwo zrobić grę i sypnąć wymaganiami jak UT2k7 no nie? "jak chcesz grać to kupuj grafę ziom" idzie wyczytać patrząc na "zalecaną konfigurację". na Boga - nawet nowa Civ w zalecanych ma 512 ramu i 2ghz cpu ; teraz tylko czekać aż Europa Universalis będzie wymagała 1024


ale to właśnie bebechy ps2 powstrzymały developerów tak długo przed tworzeniem naprawde dopracowanych gier: sony chcąc pokazać jacy są indywidualni i "genialni" sami zrobili chip graficzny i procesor, potem nadali im głupie nazwy dodali śmieszna ilość pamieci i połączyli na płycie. Tradycyjnie dorzucili laser z wadą konstrukcyjną no ale po co komu procesor Intela, AMD, Motoroli lub IBM, który byłby tak samo wydajny lecz tańszy, skoro procesor sony ma 128 bitów, po co kość graficzna od nVidii lub ATI, która byłaby dwie generacje do przodu skoro ich ma taka fajna nazwe i po co więcej pamięci niż 32 MB na których cały sprzęt nie zdąży sie nawet porządnie rozkręcić skoro pamięci sa najdroższe na świecie. I co z tego że cały tez "super sprzęt" ledwo daje sie okiełznać, przecież programiści sobie poradzą (z Saturnrm sobie poradzili). przez takie właśnie rozumowanie sony utrudniło niebagatelnie twórcom gier szybkie rozpracowanie pełnych mozliwości swojego sprzętu. Podobno mawet Yu Suzuki - kozak, któremu niestraszny był sam Saturn - zdecydował sie zrobić Virtua Fighter 4 na ps2 dopiero po obejrzeniu w akcji Gran Turismo 3. Przyznam że troche się obawiam że ps3 okaże się powtórką z rozrywki, jak pomyśle czym mogło byc ps2 to naprawde nie trzebaby szczególnie się męczyć by kogoś do niej przekonać ( :



Temat: 1L: GKŻ Gdańsk
2006-12-14 at Gdańsk
DMP: Gdańsk - Lublin

GDAńSK 49
1. Steen Jensen.............. Fx 3 2 3 1 - - 9
2. Andy Smith................ R 2* 1* 2 - - - 5+2
3. Ronnie Pedersen........... 1* 3 1 3 0 - - 8+1
4. Tomasz Piszcz............. 2 1 0 1 - - - 4
5. Krzysztof Jabłoński....... 3 3 2* F 2 - - 10+1
6. Kjastas Podżuks........... 0 2* 3 1 3 - - 9+1
7. Lenar Nigmatzyanov........ 2 2* - - - - - 4+1
8. Grzegorz Dzik............. Did not ride

LUBLIN 38
1. Bohumil Brhel............. Fx 0 0 - - - - 0
2. Piotr Świst............... 3 2 1 3 1 1 - 11
3. David Norris.............. 0 1 0 - - - - 1
4. Adam Shields.............. 3 0 3 0 2 0 - 8
5. Tomas Suchanek............ 0 0 3 2 - - - 5
6. Lubos Tomicek............. 3 1 2* 2 0 3 - 11+1
7. Andreas Messing........... 1 1 - - - - - 2
8. Daniel Jeleniewski........ Did not ride

No. Results GD LU GD LU
1: Lubos Tomicek, Lenar Nigmatzyanov, Andreas Messing, Kjastas Podżuks....... 2 4 2 4
2: Piotr Świst, Bohumil Brhel (Fx), Steen Jensen (Fx), Andy Smith (R)........ 0 3 2 7
3: Adam Shields, Tomasz Piszcz, Ronnie Pedersen, David Norris................ 3 3 5 10
4: Krzysztof Jabłoński, Lenar Nigmatzyanov, Andreas Messing, Tomas Suchanek.. 5 1 10 11
5: Ronnie Pedersen, Piotr Świst, Tomasz Piszcz, Bohumil Brhel................ 4 2 14 13
6: Krzysztof Jabłoński, Kjastas Podżuks, David Norris, Adam Shields.......... 5 1 19 14
7: Steen Jensen, Andy Smith, Lubos Tomicek, Tomas Suchanek................... 5 1 24 15
8: Kjastas Podżuks, Krzysztof Jabłoński, Piotr Świst, Bohumil Brhel.......... 5 1 29 16
9: Adam Shields, Steen Jensen, Andy Smith, David Norris...................... 3 3 32 19
10: Piotr Świst, Lubos Tomicek, Ronnie Pedersen, Tomasz Piszcz................ 1 5 33 24
11: Steen Jensen, Lubos Tomicek, Kjastas Podżuks, Adam Shields................ 4 2 37 26
12: Ronnie Pedersen, Adam Shields, Tomasz Piszcz, Lubos Tomicek............... 4 2 41 28
13: Tomas Suchanek, Andy Smith, Piotr Świst, Krzysztof Jabłoński (F).......... 2 4 43 32
14: Kjastas Podżuks, Tomas Suchanek, Steen Jensen, Adam Shields............... 4 2 47 34
15: Lubos Tomicek, Krzysztof Jabłoński, Piotr Świst, Ronnie Pedersen.......... 2 4 49 38

Kod:
Mecz bardzo ostry ale wygrany,ciesze się że nikt nie złapał kontuzji
KUNIEC



Temat: Skład na sezon 2006

w skÅ‚adzie na ten sezon jest Kacper Kć™pa
Wrona i Bałabuch.
A to w takim razie już poprawiam
Kod:Seniorzy:

Bohumil Brhel       Czechy       41
Mariusz Franków     Polska       28
Grzegorz Knapp      Polska       27
Chris Louis         Anglia       37
Jerzy Mordel        Polska       37
David Norris        Anglia       34
Jacek RempaÅ‚a       Polska       35
Adam Shields        Australia    29
Piotr Åąwist         Polska       38

U-23:

Daniel Jeleniewski  Polska       23
Tomas Suchanek      Czechy       22

U-21:

Szymon BaÅ‚abuch     Polska       20
Kacper Kć™pa         Polska       19
Andreas Messing     Szwecja      19
Maciej Michaluk     Polska       18
Jurica Pavlic       Chorwacja    17
Karol Polak         Polska       17
Lubos Tomicek       Czechy       20
Krzysztof Wrona     Polska       21


Srdenia tej kadry 27.5 o ile sie nie myle
No i już spadÅ‚a do 26,4 A jako ciekawostkć™ można dodać‡, że zawodnicy którzy znajdujć… sić™ w powyższej kadrze majć… razem równiutko 500 lat



Temat: Škoda Auto WRC 2006
W sezonie rajdowym 2006 Škoda Auto wspiera bezpośrednio dwa prywatne zespoły startujące w cyklu Rajdowych Mistrzostw Świata (RSMS) – czeski „Kopecky Motorsport” i austriacki „Red Bull Skoda Team”.

Obydwa teamy dysponują Škodami Fabia WRC wprowadzonymi na rajdowe trasy jeszcze w 2005 roku. Aktualnie rajdowa Fabia WRC jest wyposażona w turbodoładowany benzynowy silnik o pojemności 1997 cm3, osiągający moc 300 KM przy 5 500 obr/min i moment obrotowy 600 Nm przy 3 500 obr/min. Z napędem przenoszonym na 4 koła jest zdolna przyspieszać do 100 km/h w czasie około 4 s!

W barwach rodzinnego zespołu „Motorsport Kopecky”, prowadzonego przez Josefa Kopeckiego, startuje świetny czeski kierowca Jan Kopecky. Plan teamu przewiduje w tym roku udział w 10 rajdach zaliczanych do klasyfikacji RSMS.
Na początku sezonu Red Bull Skoda Team dysponował dwiema Fabiami WRC. Za ich kierownicami zasiadali 21-letni Austriak Andreas Aigner i gwiazdor wyścigów DTM, 28-letni Szwed Mattias Ekström. W ciągu roku dołączył do nich – trzecią Fabią WRC – mistrz jazdy po fińskich żużlach, 50-letni Harri Rovanpera. Zespół planuje udział w 10 rajdach zaliczanych do RSMS 2006.

Kierowcy ścigający się Fabiami osiągnęli świetne miejsca w Rajdzie Katalonii (24-26 marca). Jan Kopecky zajął 5. pozycję. Skutecznie poczynał sobie Belg François Duval, także jadący Fabią, na czele własnego zespołu „Club Supporters F. Duval Rally Sport”. W klasyfikacji generalnej zajął 6. miejsce.

Škody gładko dojechały do mety rajdu Akropolis (2-4 czerwca), znanego z niezwykle trudnych warunków wyniszczających samochody. 12. miejsce zajął Harri Rovanpera, kolejne Francois Duval, następne Andreas Aigner, a 16. lokatę Jan Kopecky.

Niewiele brakowało, a załoga Jan Kopecký / Filip Schovánek zwyciężyłaby w węgierskim szutrowym Rajdzie Szombathely (eliminacja Mistrzostw Węgier) rozgrywanym w dniach 22-24 czerwca. Czeski mistrz wygrał sześć z trzynastu odcinków specjalnych. Pech chciał, że podczas OS-9 wskutek drobnego błędu kierowcy w Fabii zgasł silnik, przez co czeska załoga straciła blisko 20 sekund. Nie udało się ich odrobić do końca zawodów. Ostatecznie J. Kopecky zajął 3. miejsce, ale strata do lidera w całym rajdzie wyniosła tylko 5,4 s!
Škoda uważnie śledzi prace nad zmianami w regulaminie RSMS. Od ich efektów uzależniony jest ewentualny powrót fabrycznego zespołu „Skoda Motorsport” do udziału w RSMS 2007.
[skoda.pl - link]



Temat: Skład na sezon 2006
Przed nami ostatnie 20 godzin okresu transferowego. Z tego co sić™ orientujć™ w Lublinie już (raczej ) nikt nie podpisze żadnego kontraktu. MyÅ›lć™ wić™c, że po napisaniu przez nas niemal 5000 postów w tym temacie czas zebra㇠"do kupy" skÅ‚ad na sezon 2006

Kod:Seniorzy:

Bohumil Brhel       Czechy       41
Mariusz Franków     Polska       28
Grzegorz Knapp      Polska       27
Chris Louis         Anglia       37
Jerzy Mordel        Polska       37
David Norris        Anglia       34
Jacek RempaÅ‚a       Polska       35
Adam Shields        Australia    29
Piotr Åąwist         Polska       38

U-23:

Daniel Jeleniewski  Polska       23
Tomas Suchanek      Czechy       22

U-21:

Andreas Messing     Szwecja      19
Maciej Michaluk     Polska       17
Jurica Pavlic       Chorwacja    16
Karol Polak         Polska       17
Lubos Tomicek       Czechy       20

Jakby sić™ ktoÅ› nie domyÅ›liÅ‚ to w kolejnoÅ›ci podane sć…: imić™ i nazwisko, narodowoś㇠i wiek

Przy okazji mam takie pytanie - czy zawodnicy nadal mogć… by㇠wypożyczani do innego klubu po 3-ciej kolejce czy już od 1-go lutego



Temat: Gta: San Andreas KODY!
sppawdzone kody do san andreas! jak wam sie znudzila gra
Kody wpisujemy podczas gry. Nie patrzcie, że niektóre kody dziwnie wyglądają, wkrótce wszystkie będą normalne. Działają one i to się liczy.

LXGIWYL - Pierwszy zestaw broni
PROFESSIONALSKIT - Drugi Zestaw broni
UZUMYMW - Trzeci Zestaw broni
HESOYAM - Odnowienie zdrowia i pancerza + $250 000
OSRBLHH - +2 do poziomu "Wanted"
ASNAEB - Zerowy poziom Wanted
PLEASANTLYWARM - Słoneczna pogoda
CIKPYH - Bardzo słoneczna pogoda
AUIFRVQS - Deszczowa pogoda
ALNSFMZO - Bardzo deszczowa pogoda
CFVFGMJ - Mblista pogoda
YSOHNUL - Czas szybciej leci
SPEEDITUP - Gameplay szybciej leci
SLOWITDOWN - Gameplay wolniej leci
AJLOJYQY - Przechodnie atakują wszystkich oraz dostają kij golfowy
BAGOWPG - Masz *dar*(?) na głowie
FOOOXFT - Każdy jest uzbrojony
AIWPRTON- Dostajesz czołg Rhino
CQZIJMB - Dostajesz Bloodring Banger`a
JQNTDMH - Dostajesz Rancher`a
VROCKPOKEY - Dostajesz Racecar`a
VPJTQWV - Dostajesz Racecar`a
AQTBCODX - Dostajesz Romero
CELEBRITYSTATUS - Dostajesz limuzynę
TRUEGRIME - Dostajesz śmieciarkę
RZHSUEW - Dostajesz wózek golfowy
CPKTNWT - Wszystkie samochody na ekranie wybuchają
WHEELSONLYPLEASE- Niewidzialny samochód
STICKLIKEGLUE - Doskonała przyczepność
SZCMAWO - Samobójstwo
ZEIIVG - Wszystkie światła są zielone
YLTEICZ - Kierowcy są agresywni
LLQPFBN - Wszystkie samochody mają różowy kolor
IOWDLAC - Wszystkie samochody mają czarny kolor
FLYINGFISH - Łodzie mogą latać
BTCDBCB - CJ jest grubszy
BUFFMEUP - Maksymalny poziom umięśnienia
KVGYZQK - CJ jest chudy
BLUESUEDESHOES - Elvis jest wszędzie
BGLUAWML - Przechodnie atakują Cię wyrzutnią rakiet
CIKGCGX - Zabawa na plaży
MROEMZH - Wszędzie są członkowie gangów
BIFBUZZ - Kontrolujesz gangi w Los Santos
NINJATOWN - Wygląd Ninja
BEKKNQV - CJ jest oblegany przez kobiety
EVERYONEISPOOR - Po ulicach jeżdżą same gorsze samochody
EVERYONEISRICH - Po ulicach jeżdżą tylko sportowe samochody
RIPAZHA - Samochody mogą latajć
CJPHONEHOME - Duży "Bunny Hop"
JUMPJET - Dostajesz odrzutowiec Hydra
KGGGDKP - Dostajesz poduszkowiec Vortex
JCNRUAD - Zdemoluj i wal (?)
SPEEDFREAK - Wszystkie samochody mają nitro
BUBBLECARS - Kiedy walniesz w samochód - on odlatuje
NIGHTPROWLER - Zawsze jest wieczór
OFVIAC - Widać pomarańczowe niebo o godz. 21:00
MGHXYRM - Sztorm
CWJXUOC - Burza piaskowa
KANGAROO - Mega skok
BAGUVIX - Nieskończone zdrowie
CVWKXAM - Nieskończona ilość tlenu, gdy nurkujesz
AIYPWZQP - Dostajesz spadochron
ROCKETMAN - Dostajesz Jetpack`a
AEZAKMI - Policja nigdy Cię nie będzie ścigać
BRINGITON - Masz 6 poziom "Wanted"
IAVENJQ - Mocne Uderzenie
AEDUWNV - Nigdy nie będziesz głodny
STATEOFEMERGENCY - Na ulicy wybuchają zamieszki
CRAZYTOWN - Wygląd Funhouse
MUNASEF - Adrenaline Mode(?)
FULLCLIP - Nieskończona amunicja, nie trzeba przeładowywać
OUIQDMW - Automatyczne namierzanie podczas jazdy
GHOSTTOWN - Zmniejszony ruch na ulicach
FVTMNBZ - Na ulicach jeżdżą tylko samochody ze wsi
SJMAHPE - Możesz zrekrutować każdego (dostaje on uzi 9mm)
BMTPWHR - Pojazdy i *Peds* ze wsi, Get Born 2 Truck Outfit(?)
ROCKETMAYHEM - Możesz zrekrutować każdego (dostaje on wyrzutnie rakiet)
WORSHIPME - Maksimum Respect`u
HELLOLADIES - Maksimum SexAppeal`u
VKYPQCF - Taksówki mają nitro
PROFESSIONALKILLER - Masz poziom "Hitman" we wszystkich statsach broni
NATURALTALENT - Maksymalny poziom prowadzenia wozów
OHDUDE - Dostajesz Hunter`a
FOURWHEELFUN - Dostajesz Quad`a
AMOMHRER - Dostajesz cysternę
ITSALLBULL - Dostajesz buldożer
FLYINGTOSTUNT - Dostajesz Stunt Plane`a
MONSTERMASH - Dostajesz Monster Truck`a

zródło http://forum.pliki.pl/pro...ematy34/646.htm
pozdro



Temat: GTA:San Andreas (Grand Theft Auto:San Andreas)
Kody wpisujemy podczas gry:

Uzbrojenie, zdrowie

LXGIWYL - Pierwszy zestaw broni
PROFESSIONALSKIT - Drugi Zestaw broni
UZUMYMW - Trzeci Zestaw broni
HESOYAM - Odnowienie zdrowia i pancerza + $250 000
PROFESSIONALKILLER - Masz poziom Hitman we wszystkich statsach broni
BAGUVIX - Nieskończone zdrowie
ROCKETMAN - Dostajesz Jetpacka
FULLCLIP - Nieskończona amunicja, nie trzeba przeładowywać
OUIQDMW - Automatyczne namierzanie podczas jazdy
GOODBYECRUELWORLD - Samobójstwo
IAVENJQ - Mocne Uderzenie
AIYPWZQP - Dostajesz spadochron

Poziomy

BTCDBCB - CJ jest grubszy
KVGYZQK - CJ jest chudy
BUFFMEUP - Maksymalny poziom umięśnienia
NATURALTALENT - Maksymalny poziom prowadzenia wozów
WORSHIPME - Maksimum Respectu
PROFESSIONALKILLER - Masz poziom Hitman we wszystkich statsach broni
HELLOLADIES - Maksimum SexAppealu
CVWKXAM - Nieskończona ilość tlenu, gdy nurkujesz
AEDUWNV - Nigdy nie będziesz głodny

Policja, gangi

AEZAKMI - Policja nigdy Cię nie będzie ścigać
ASNAEB - Zerowy poziom Wanted
TURNUPTHEHEAT - +2 do poziomu Wanted
BRINGITON - Masz 6 poziom Wanted
ONLYHOMIESALLOWED - Wszędzie są członkowie gangów
BIFBUZZ - Kontrolujesz gangi w Los Santos
ROCKETMAYHEM - Możesz zrekrutować każdego (dostaje on wyrzutnie rakiet)
SJMAHPE - Możesz zrekrutować każdego (dostaje on uzi 9mm)

Różne

KANGAROO - Mega skok
CJPHONEHOME - Większe skoki na BMXie
CRAZYTOWN - Wygląd Funhouse
NINJATOWN - Wygląd Ninja
ANOSEONGLASS - Adrenalina Mode
BEKKNQV - CJ jest oblegany przez kobiety
JCNRUAD - Zdemoluj i wal (?)
BAGOWPG - Masz dar(?) na głowie

Pogoda, środowisko gry

PLEASANTLYWARM - Słoneczna pogoda
TOODAMNHOT - Bardzo słoneczna pogoda
AUIFRVQS - Deszczowa pogoda
ALNSFMZO - Bardzo deszczowa pogoda
CFVFGMJ - Mblista pogoda
YSOHNUL - Czas szybciej leci
SPEEDITUP - Gameplay szybciej leci
SLOWITDOWN - Gameplay wolniej leci
NIGHTPROWLER - Zawsze jest wieczór

OFVIAC - Widać pomarańczowe niebo o godz. 21:00
SCOTTISHSUMMER - Sztorm
CWJXUOC - Burza piaskowa

Przechodnie

AJLOJYQY - Przechodnie atakują wszystkich oraz dostają kij golfowy
BMTPWHR - Pojazdy i przechodnie wyglądają jak ze wsi
FOOOXFT - Każdy jest uzbrojony
BLUESUEDESHOES - Każdy wygląda jak Elvis Presley
BGLUAWML - Przechodnie atakują Cię wyrzutnią rakiet
STATEOFEMERGENCY - Na ulicy wybuchają zamieszki
LIFESABEACH - Plażowy wygląd ulic i ludzi

Pojazdy

CPKTNWT - Wszystkie samochody na ekranie wybuchają
STICKLIKEGLUE - Doskonała przyczepność
ZEIIVG - Wszystkie światła są zielone
WHEELSONLYPLEASE- Niewidzialne samochódy (widać tylko koła)
YLTEICZ - Kierowcy są agresywni
LLQPFBN - Wszystkie samochody mają różowy kolor
IOWDLAC - Wszystkie samochody mają czarny kolor
FLYINGFISH - Łodzie mogą latać
BMTPWHR - Pojazdy i przechodnie wyglądają jak ze wsi
EVERYONEISPOOR - Po ulicach jeżdżą same gorsze samochody
EVERYONEISRICH - Po ulicach jeżdżą tylko sportowe samochody
RIPAZHA - Samochody mogą latać
SPEEDFREAK - Wszystkie samochody mają nitro
BUBBLECARS - Kiedy walniesz w samochód - on odlatuje
GHOSTTOWN - Zmniejszony ruch na ulicach
FVTMNBZ - Na ulicach jeżdżą tylko samochody ze wsi
VKYPQCF - Taksówki mają nitro

Samoloty i helikoptery

OHDUDE - Dostajesz Huntera
JUMPJET - Dostajesz odrzutowiec Hydra
FLYINGTOSTUNT - Dostajesz Stunt Planea
ROCKETMAN - Dostajesz Jetpacka

Samochody i inne

AIWPRTON- Dostajesz czołg Rhino
CQZIJMB - Dostajesz Bloodring Bangera
JQNTDMH - Dostajesz Ranchera
VROCKPOKEY - Dostajesz Racecara
VPJTQWV - Dostajesz Racecara
WHERESTHEFUNERAL - Dostajesz Romero
CELEBRITYSTATUS - Dostajesz limuzynę
TRUEGRIME - Dostajesz śmieciarkę
RZHSUEW - Dostajesz wózek golfowy
KGGGDKP - Dostajesz poduszkowiec Vortex
FOURWHEELFUN - Dostajesz Quada
AMOMHRER - Dostajesz cysternę
ITSALLBULL - Dostajesz buldożer
MONSTERMASH - Dostajesz Monster Trucka




Temat: GTA SA! Kody!
*LXGIWYL* - Pierwszy zestaw broni
*PROFESSIONALSKIT* - Drugi Zestaw broni
*UZUMYMW* - Trzeci Zestaw broni
*HESOYAM* - Odnowienie zdrowia i pancerza + $250 000
*OSRBLHH* - +2 do poziomu "Wanted"
*ASNAEB* - Zerowy poziom Wanted
*PLEASANTLYWARM* - Słoneczna pogoda
*CIKPYH* - Bardzo słoneczna pogoda
*AUIFRVQS* - Deszczowa pogoda
*ALNSFMZO* - Bardzo deszczowa pogoda
*CFVFGMJ* - Mblista pogoda
*YSOHNUL* - Czas szybciej leci
*SPEEDITUP* - Gameplay szybciej leci
*SLOWITDOWN* - Gameplay wolniej leci
*AJLOJYQY* - Przechodnie atakują wszystkich oraz dostają kij golfowy
*BAGOWPG* - Masz *dar*(?) na głowie
*FOOOXFT* - Każdy jest uzbrojony
*AIWPRTON*- Dostajesz czołg Rhino
*CQZIJMB* - Dostajesz Bloodring Banger`a
*JQNTDMH* - Dostajesz Rancher`a
*VROCKPOKEY* - Dostajesz Racecar`a
*VPJTQWV* - Dostajesz Racecar`a
*AQTBCODX* - Dostajesz Romero
*CELEBRITYSTATUS* - Dostajesz limuzynę
*TRUEGRIME* - Dostajesz śmieciarkę
*RZHSUEW* - Dostajesz wózek golfowy
*CPKTNWT* - Wszystkie samochody na ekranie wybuchają
*WHEELSONLYPLEASE*- Niewidzialny samochód
*STICKLIKEGLUE* - Doskonała przyczepność
*SZCMAWO* - Samobójstwo
*ZEIIVG* - Wszystkie światła są zielone
*YLTEICZ* - Kierowcy są agresywni
*LLQPFBN* - Wszystkie samochody mają różowy kolor
*IOWDLAC* - Wszystkie samochody mają czarny kolor
*FLYINGFISH* - Łodzie mogą latać
*BTCDBCB* - CJ jest grubszy
*BUFFMEUP* - Maksymalny poziom umięśnienia
*KVGYZQK* - CJ jest chudy
*BLUESUEDESHOES* - Elvis jest wszędzie
*BGLUAWML* - Przechodnie atakują Cię wyrzutnią rakiet
*CIKGCGX* - Zabawa na plaży
*MROEMZH* - Wszędzie są członkowie gangów
*BIFBUZZ* - Kontrolujesz gangi w Los Santos
*NINJATOWN* - Wygląd Ninja
*BEKKNQV* - CJ jest oblegany przez kobiety
*EVERYONEISPOOR* - Po ulicach jeżdżą same gorsze samochody
*EVERYONEISRICH* - Po ulicach jeżdżą tylko sportowe samochody
*RIPAZHA* - Samochody mogą latajć
*CJPHONEHOME* - Duży "Bunny Hop"
*JUMPJET* - Dostajesz odrzutowiec Hydra
*KGGGDKP* - Dostajesz poduszkowiec Vortex
*JCNRUAD* - Zdemoluj i wal (?)
*SPEEDFREAK* - Wszystkie samochody mają nitro
*BUBBLECARS* - Kiedy walniesz w samochód - on odlatuje
*NIGHTPROWLER* - Zawsze jest wieczór
*OFVIAC* - Widać pomarańczowe niebo o godz. 21:00
*MGHXYRM* - Sztorm
*CWJXUOC* - Burza piaskowa
*KANGAROO* - Mega skok
*BAGUVIX* - Nieskończone zdrowie
*CVWKXAM* - Nieskończona ilość tlenu, gdy nurkujesz
*AIYPWZQP* - Dostajesz spadochron
*ROCKETMAN* - Dostajesz Jetpack`a
*AEZAKMI* - Policja nigdy Cię nie będzie ścigać
*BRINGITON* - Masz 6 poziom "Wanted"
*IAVENJQ* - Mocne Uderzenie
*AEDUWNV* - Nigdy nie będziesz głodny
*STATEOFEMERGENCY* - Na ulicy wybuchają zamieszki
*CRAZYTOWN* - Wygląd Funhouse
*MUNASEF* - Adrenaline Mode(?)
*FULLCLIP* - Nieskończona amunicja, nie trzeba przeładowywać
*OUIQDMW* - Automatyczne namierzanie podczas jazdy
*GHOSTTOWN* - Zmniejszony ruch na ulicach
*FVTMNBZ* - Na ulicach jeżdżą tylko samochody ze wsi
*SJMAHPE* - Możesz zrekrutować każdego (dostaje on uzi 9mm)
*BMTPWHR* - Pojazdy i *Peds* ze wsi, Get Born 2 Truck Outfit(?)
*ROCKETMAYHEM* - Możesz zrekrutować każdego (dostaje on wyrzutnie rakiet)
*WORSHIPME* - Maksimum Respect`u
*HELLOLADIES* - Maksimum SexAppeal`u
*VKYPQCF* - Taksówki mają nitro
*PROFESSIONALKILLER* - Masz poziom "Hitman" we wszystkich statsach broni
*NATURALTALENT* - Maksymalny poziom prowadzenia wozów
*OHDUDE* - Dostajesz Hunter`a
*FOURWHEELFUN* - Dostajesz Quad`a
*AMOMHRER* - Dostajesz cysternę
*ITSALLBULL* - Dostajesz buldożer
*FLYINGTOSTUNT* - Dostajesz Stunt Plane`a
*MONSTERMASH* - Dostajesz Monster Truck`a

prosze wszystki kody do san andreas



Temat: GTA : San Andreas
Kodów jest troche
Korzystajcie dowoli

Uzbrojenie, zdrowie

LXGIWYL - Pierwszy zestaw broni
PROFESSIONALSKIT - Drugi Zestaw broni
UZUMYMW - Trzeci Zestaw broni
HESOYAM - Odnowienie zdrowia i pancerza + $250 000
PROFESSIONALKILLER - Masz poziom Hitman we wszystkich statsach broni
BAGUVIX - Nieskończone zdrowie
ROCKETMAN - Dostajesz Jetpacka
FULLCLIP - Nieskończona amunicja, nie trzeba przeładowywać
OUIQDMW - Automatyczne namierzanie podczas jazdy
GOODBYECRUELWORLD - Samobójstwo
IAVENJQ - Mocne Uderzenie
AIYPWZQP - Dostajesz spadochron

Poziomy

BTCDBCB - CJ jest grubszy
KVGYZQK - CJ jest chudy
BUFFMEUP - Maksymalny poziom umięśnienia
NATURALTALENT - Maksymalny poziom prowadzenia wozów
WORSHIPME - Maksimum Respectu
PROFESSIONALKILLER - Masz poziom Hitman we wszystkich statsach broni
HELLOLADIES - Maksimum SexAppealu
CVWKXAM - Nieskończona ilość tlenu, gdy nurkujesz
AEDUWNV - Nigdy nie będziesz głodny

Policja, gangi

AEZAKMI - Policja nigdy Cię nie będzie ścigać
ASNAEB - Zerowy poziom Wanted
TURNUPTHEHEAT - +2 do poziomu Wanted
BRINGITON - Masz 6 poziom Wanted
ONLYHOMIESALLOWED - Wszędzie są członkowie gangów
BIFBUZZ - Kontrolujesz gangi w Los Santos
ROCKETMAYHEM - Możesz zrekrutować każdego (dostaje on wyrzutnie rakiet)
SJMAHPE - Możesz zrekrutować każdego (dostaje on uzi 9mm)

Różne

KANGAROO - Mega skok
CJPHONEHOME - Większe skoki na BMXie
CRAZYTOWN - Wygląd Funhouse
NINJATOWN - Wygląd Ninja
ANOSEONGLASS - Adrenalina Mode
BEKKNQV - CJ jest oblegany przez kobiety
JCNRUAD - Zdemoluj i wal (?)
BAGOWPG - Masz dar(?) na głowie

Pogoda, środowisko gry

PLEASANTLYWARM - Słoneczna pogoda
TOODAMNHOT - Bardzo słoneczna pogoda
AUIFRVQS - Deszczowa pogoda
ALNSFMZO - Bardzo deszczowa pogoda
CFVFGMJ - Mblista pogoda
YSOHNUL - Czas szybciej leci
SPEEDITUP - Gameplay szybciej leci
SLOWITDOWN - Gameplay wolniej leci
NIGHTPROWLER - Zawsze jest wieczór
OFVIAC - Widać pomarańczowe niebo o godz. 21:00
SCOTTISHSUMMER - Sztorm
CWJXUOC - Burza piaskowa

Przechodnie

AJLOJYQY - Przechodnie atakują wszystkich oraz dostają kij golfowy
BMTPWHR - Pojazdy i przechodnie wyglądają jak ze wsi
FOOOXFT - Każdy jest uzbrojony
BLUESUEDESHOES - Każdy wygląda jak Elvis Presley
BGLUAWML - Przechodnie atakują Cię wyrzutnią rakiet
STATEOFEMERGENCY - Na ulicy wybuchają zamieszki
LIFESABEACH - Plażowy wygląd ulic i ludzi

Pojazdy

CPKTNWT - Wszystkie samochody na ekranie wybuchają
STICKLIKEGLUE - Doskonała przyczepność
ZEIIVG - Wszystkie światła są zielone
WHEELSONLYPLEASE- Niewidzialne samochódy (widać tylko koła)
YLTEICZ - Kierowcy są agresywni
LLQPFBN - Wszystkie samochody mają różowy kolor
IOWDLAC - Wszystkie samochody mają czarny kolor
FLYINGFISH - Łodzie mogą latać
BMTPWHR - Pojazdy i przechodnie wyglądają jak ze wsi
EVERYONEISPOOR - Po ulicach jeżdżą same gorsze samochody
EVERYONEISRICH - Po ulicach jeżdżą tylko sportowe samochody
RIPAZHA - Samochody mogą latać
SPEEDFREAK - Wszystkie samochody mają nitro
BUBBLECARS - Kiedy walniesz w samochód - on odlatuje
GHOSTTOWN - Zmniejszony ruch na ulicach
FVTMNBZ - Na ulicach jeżdżą tylko samochody ze wsi
VKYPQCF - Taksówki mają nitro

Samoloty i helikoptery

OHDUDE - Dostajesz Huntera
JUMPJET - Dostajesz odrzutowiec Hydra
FLYINGTOSTUNT - Dostajesz Stunt Planea
ROCKETMAN - Dostajesz Jetpacka

Samochody i inne

AIWPRTON- Dostajesz czołg Rhino
CQZIJMB - Dostajesz Bloodring Bangera
JQNTDMH - Dostajesz Ranchera
VROCKPOKEY - Dostajesz Racecara
VPJTQWV - Dostajesz Racecara
WHERESTHEFUNERAL - Dostajesz Romero
CELEBRITYSTATUS - Dostajesz limuzynę
TRUEGRIME - Dostajesz śmieciarkę
RZHSUEW - Dostajesz wózek golfowy
KGGGDKP - Dostajesz poduszkowiec Vortex
FOURWHEELFUN - Dostajesz Quada
AMOMHRER - Dostajesz cysternę
ITSALLBULL - Dostajesz buldożer
MONSTERMASH - Dostajesz Monster Trucka




Temat: Kody do gier
Tu piszcie wszystkie kody do gier jakie znacie! Ja napiszę pierwszy!

GTA San Andreas:

## Uzbrojenie/zdrowie: ##

LXGIWYL - Pierwszy zestaw broni
PROFESSIONALSKIT - Drugi Zestaw broni
UZUMYMW - Trzeci Zestaw broni
HESOYAM - Odnowienie zdrowia i pancerza + $250 000
PROFESSIONALKILLER - Masz poziom "Hitman" we wszystkich statsach broni
BAGUVIX - Nieskończone zdrowie
ROCKETMAN - Dostajesz Jetpack`a
FULLCLIP - Nieskończona amunicja, nie trzeba przeładowywać
OUIQDMW - Automatyczne namierzanie podczas jazdy
GOODBYECRUELWORLD - Samobójstwo
IAVENJQ - Mocne Uderzenie
AIYPWZQP - Dostajesz spadochron

## Statystyki ##

BTCDBCB - CJ jest grubszy
KVGYZQK - CJ jest chudy
BUFFMEUP - Maksymalny poziom umięśnienia
NATURALTALENT - Maksymalny poziom prowadzenia wozów
WORSHIPME - Maksimum Respect`u
PROFESSIONALKILLER - Masz poziom "Hitman" we wszystkich statsach broni
HELLOLADIES - Maksimum SexAppeal`u
CVWKXAM - Nieskończona ilość tlenu, gdy nurkujesz
AEDUWNV - Nigdy nie będziesz głodny

## Policja/Gangi ##

AEZAKMI - Policja nigdy Cię nie będzie ścigać
TURNDOWNTHEHEAT - Zerowy poziom "Wanted"
TURNUPTHEHEAT - +2 do poziomu "Wanted"
BRINGITON - Masz 6 poziom "Wanted"
ONLYHOMIESALLOWED - Wszędzie są członkowie gangów
BIFBUZZ - Kontrolujesz gangi w Los Santos
ROCKETMAYHEM - Możesz zrekrutować każdego (dostaje on wyrzutnie rakiet)
SJMAHPE - Możesz zrekrutować każdego (dostaje on uzi 9mm)

## Różne ##

KANGAROO - Mega skok
CJPHONEHOME - Większe skoki na BMX'ie
CRAZYTOWN - Wygląd Funhouse
NINJATOWN - Wygląd Ninja
ANOSEONGLASS - Adrenalina Mode
BEKKNQV - CJ jest oblegany przez kobiety
JCNRUAD - Zdemoluj i wal (?)
BAGOWPG - Masz *dar*(?) na głowie

+++ Pogoda/środowisko gry: +++

PLEASANTLYWARM - Słoneczna pogoda
TOODAMNHOT - Bardzo słoneczna pogoda
AUIFRVQS - Deszczowa pogoda
ALNSFMZO - Bardzo deszczowa pogoda
CFVFGMJ - Mglista pogoda
YSOHNUL - Czas szybciej leci
SPEEDITUP - Gameplay szybciej leci
SLOWITDOWN - Gameplay wolniej leci
NIGHTPROWLER - Zawsze jest wieczór
OFVIAC - Widać pomarańczowe niebo o godz. 21:00
SCOTTISHSUMMER - Sztorm
CWJXUOC - Burza piaskowa

+++ Otoczenie(na ulicy/ekranie): +++

## Przechodnie ##

AJLOJYQY - Przechodnie atakują wszystkich oraz dostają kij golfowy
BMTPWHR - Pojazdy i przechodnie wyglądają jak ze wsi
FOOOXFT - Każdy jest uzbrojony
BLUESUEDESHOES - Każdy wygląda jak Elvis Presley
BGLUAWML - Przechodnie atakują Cię wyrzutnią rakiet
STATEOFEMERGENCY - Na ulicy wybuchają zamieszki
LIFESABEACH - Plażowy wygląd ulic i ludzi

## Dla pojazdów ##

CPKTNWT - Wszystkie samochody na ekranie wybuchają
STICKLIKEGLUE - Doskonała przyczepność
ZEIIVG - Wszystkie światła są zielone
WHEELSONLYPLEASE- Niewidzialne samochód (widać tylko koła)
YLTEICZ - Kierowcy są agresywni
LLQPFBN - Wszystkie samochody mają różowy kolor
IOWDLAC - Wszystkie samochody mają czarny kolor
FLYINGFISH - Łodzie mogą latać
BMTPWHR - Pojazdy i przechodnie wyglądają jak ze wsi
EVERYONEISPOOR - Po ulicach jeżdżą same gorsze samochody
EVERYONEISRICH - Po ulicach jeżdżą tylko sportowe samochody
RIPAZHA - Samochody mogą latajć
SPEEDFREAK - Wszystkie samochody mają nitro
BUBBLECARS - Kiedy walniesz w samochód - on odlatuje
GHOSTTOWN - Zmniejszony ruch na ulicach
FVTMNBZ - Na ulicach jeżdżą tylko samochody ze wsi
VKYPQCF - Taksówki mają nitro

+++ Pojazdy +++

## Samoloty i helikoptery ##

OHDUDE - Dostajesz Hunter`a
JUMPJET - Dostajesz odrzutowiec Hydra
FLYINGTOSTUNT - Dostajesz Stunt Plane`a
ROCKETMAN - Dostajesz Jetpack`a

## Samochody(i nie tylko) ##

AIWPRTON- Dostajesz czołg Rhino
OLDSPEEDDEMON - Dostajesz Bloodring Banger`a
JQNTDMH - Dostajesz Rancher`a
VROCKPOKEY - Dostajesz Racecar`a
VPJTQWV - Dostajesz Racecar`a
WHERESTHEFUNERAL - Dostajesz Romero
CELEBRITYSTATUS - Dostajesz limuzynę
TRUEGRIME - Dostajesz śmieciarkę
RZHSUEW - Dostajesz wózek golfowy
KGGGDKP - Dostajesz poduszkowiec Vortex
FOURWHEELFUN - Dostajesz Quad`a
AMOMHRER - Dostajesz cysternę
ITSALLBULL - Dostajesz buldożer
MONSTERMASH - Dostajesz Monster Truck`a




Temat: Jak powinno wyglądać nowe GTA?

Tutaj widać, jak ty się orientujesz, niepewnie używając wyrażenia ''chyba''. Stwierdziłem, że ''Vice City Stories'' jest konsolowe, widzisz gdzieś błąd?
A nijak ma się do tego liczba sprzedanych kopii gier. Nie wiesz, ile osób będzie korzystało z legalnej kopii, ile ją przegra, i ile z kupujących jest fanami serii - wszak o fanach a nie o klientach mówiłem. Są to dane ofcicjalne, a więc obarczone dużym prawdopodobieństwem błędu.

Nijak się ma? Bzdura. Na PC sprzedało się kilka razy mniej kopii tej gry. Nie wiem ile osób będzie korzystało z legalnej kopii ani ile ją przegra ale wiem, że wystarczy wpisać na torrent reactorze GTA: San Andreas i mam 529525902 obrazów tej gry na PS2. Skala piractwa jest podobna więc jak najbardziej można porównać sprzedaż tych gier.

No offence ale ty dalej myślisz, że PC jest potężną platformą i, że developerzy ją kochają wydając super gry co nie do końca jest prawdą .

Owszem, na PC wychodzi sporo gier ale w porównaniu z konsolami nie jest to oszałamiająca liczba. Pomyśl, że gry na konsole sprzedają się znacznie lepiej dzięki czemu developerom nie opłaca się robić gier stricte na PC. Jaki jest tego skutek? Wiekszość gier na PC to konwersje z konsol czyli gry przeniesione z konsol na PC jakbyś nie wiedział. Zwykle premiera konsolowa odbywa się wcześniej.

Trzeba dodać też, że gry konsolowe są bardziej dopracowane. Myślisz, że Sony czy Microsoft pozwoliło by wypuścić niedopracowanego bubla na swoje konsole? Oni sprawdzają wszystko i pilnują by testy zostały dobrze przeprowadzone a błędy usunięte. Dzięki temu konsolowcy mogą obyć się bez milionów patchy. To jest przewaga konsol nad PC, zamknięta struktura pozwala na dopracowanie kodu na jednej konfiguracji a nie milionach radeonów, athlonów i sriforców.

PC już nie jest potężny. Ot co.

Najlepsze studia zauważają właśnie to o czym pisze wydając gry najpierw na konsole aby się dobrze sprzedały.

Podałeś zły przykład z tym Konami co już ci kozik wytłumaczył. Konami to firma stricte konsolowa koncentrująca się na sprzedaży swoich gier na konsolach.

Nie wiem czy zauważyłeś ale sam przyznajesz mi rację pisząc "chyba jako jedyny koreański producent zauważyło, że istnieje coś takiego jak PC".
Może i zauważyło ale ogólnie leje na PC. Gry z serii Silent Hill czy Pro Evolution Soccer to idealny przykład konwersji gry z konsoli na PC. Wiąże się to często z masą błędów czy spapranym sterowaniem (patrz: brak zwodów bez pada w PES6 na PC).

Zresztą seria PES startowałą pod nazwą Winning Eleven na PSXie. Dopiero PES4 wyszedł na PC i nie był zbyt udany. Były kłopoty z frameratem itd.

Z innej beczki to mogę podać przykład Call of Duty. Pierwsza cześć ukazała się tylko na PC. Druga część była już wyraźnie prostsza w obsłudze i bardziej konsolowa, do tego kod był niedopracowany przez co wymagania były straszne. Trzecia część jest już na konsolach i nie wyjdzie na PC.

Czy taki developer zrezygnowałby z wypuszczenia tak znanej gry na PC gdyby mu się to opłacało?

Masa europejskich producentów koncentruje się najpierw na konsolach a potem na pecetach.

Przyznam, że kilka ciekawych gier wychodzi jeszcze tylko na PC ale to już kwestia czasu zanim to się skończy i trafią na konsole. Seria Ghost Recon zaczynała jako gra pecetowa, druga część ukazała się tylko na konsole a Advanced Warfighter na PC jest kiepską konwersją dobrej gry z X360. Masa błędów itd. których nie ma w wersji konsolowej.

Nie chce mi się czytac tego co naipsalem. Jestem chory i nie panuje nad klawiatura wiec pewnie trafi sie pare bledow, chaos itd. :P

BTW. zanim ty Don Kepełka kupiszściągniesz swoje pecetowe GTA IV ja już dawno się nim znudze po 2 czy 3 przejściu gry na konsoli.